EA 会员自9月22号起能提前玩10小时 FIFA22, GON 采访了一些提前进入游戏的玩家,看看他们怎么评价 FIFA22,评分满分为10分。
FIFA22 GON 玩家评测
CʀɪsTsᴀᴜ (XSX):粘球,肉,花式作用不大,更真实,力量感觉这版本很重要。就是传球不像之前按了就传,现在更符合人体力学,所以出球慢,长传加强了。人手感比较肉,花式没21好用,后卫速度也不重要,ai更重要。挺好的,8分,更真实了。
Awake醒 (PS5):L2护球无敌,搓射反而没那么夸张,前锋跑位ai进步明显,传球指数有价值了。近门柱bug没了,门将点赞,很能扑。7分,L2护球太赖。
Hccc (PS5): 花式被削,连不起来了。曾经最爱的急停假射+油炸丸子昨天一次没按出来。另外就是地面直塞被狂断球。最恶心的就是我一过半场,我的前锋都在要球拼命前插,但是tm旁边cb跟的贼紧。7分,花式被削弱了,不太习惯。(在又玩了一天之后,重新打了8分)
Hanzawa(DBJ) (PS5):我就用了一套阵容,发现圣马很垃圾… 射门属性很重要了,不是谁都能搓出完美弧线,因为门将加强,能感觉前锋终结能力差异很大。打9分吧,毕竟我不主玩花式,传控足球又回来了。
Chenzt1229 (XSX): 踢了几场,卸载了,儿子闭着眼睛搓。没搓射bug打7分。
timarco2012 (XSX):82和略伦特真的变态,满场疯跑。LT护球玩赖。平衡肯定还是得调整,毕竟滑块游戏。 现在 R1+长传 太准了。4222,两个前锋流前,后卫断球给边后卫,直接R1长传对角的 cam,然后就看对面门将表演了。 评分我只有一句话,0分,退钱!!(被开包伤到了。。。)
Leo (PS5):今年第1天 SBC 开出姆巴佩,打10分。
总结一下目前的 FIFA22:
- 花式被削弱,特别是花式连招。像之前那种连续牛尾巴做不出来了。
- 进攻跑位,和整体防守的 AI 进步明显。
- 传控打法回归。
- 长传比较好用。
- 球员力量变得比较重要,L2/LT 护球比较 Bug.
刚上手次世代版本,会有一些不适用。甚至目前还有一些bug,比如画面问题,球的拖影问题。但踢过几场适应了之后,目前来看 FIFA22 整体上素质还是不错的,相比 FIFA21 游戏性上有所提高。
但最重要的,还要看 EA 具体运营的情况。目前来看,EA 的大方向是降低UT的交易化。今年球员QS价格变低,市场上除了一些大卡,普通球员的交易价格普遍都低。赛季15级的奖励球员也取消了,换成了租借卡。只有升满30级才有球员奖励。这一切动作都是想降低交易化,减少获得球员的途径,让大家多开包。
但如论如何,今年的游戏性整体不错。每个人有每个人的玩法,最后希望每个人都能从 FIFA22 中获得快乐。
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