FIFA22 新特性汇总

FIFA22 新特性

EA 于今日公布了 FIFA22 的首支宣传片,并介绍了 FIFA22 的新特性和英雄卡,具体内容如下:

FIFA 22 首支宣传片

 

FIFA 22 新特性

 

1. 新技术:HyperMotion 

FIFA22 将采用最新的 HyperMotion 技术,为玩家带来更真实的游戏体验。只适用于 PS5,XSX/S,和 Stadia 谷歌云游戏平台,PS4, XBOX ONE, PC 平台并不支持。所以,还没买次世代主机的要抓紧了。

HyperMotion 主要特性

先进的 11V11 比赛动作捕捉
更丰富的数据为 FIFA22 带来更真实的球员个人动作,以及球队整体阵型的移动。

机器学习
采用尖端的专有机器学习(AI人工智能学习)算法,从超过870万帧的足球比赛中学习,然后实时编写新的动画,使玩家享受更真实的足球。

全队真实运动
采用 Xsens 套装,第一次记录了所有22名球员高强度比赛的每一次接触、铲球、冲刺和对抗。为 FIFA22 带来4000多个全新动作,以提高游戏的真实感、球员的反应和物理特性。

技战术 AI
次世代主机带来更好的球员技战术AI,使每位球员都能够更好地理解进攻和防守的阵型和动作,带来更真实的足球技战术体验。

进攻端:每秒钟做出6次以上的决策能力,让球员进攻时对周围环境有更多的了解,带来更多更合理的跑动,并让他们对丢球能做出更快的反应。

防守端:重写防守AI,让球队在防守时能真正作为一个整体,保持防守阵型并覆盖更多空间。

ML-Flow 机器学习算法
从870多万帧的比赛中学习,使玩家在接球时能更好地调整自己的步幅和奔跑节奏,带球射门更加流畅。

动态空战
增强双玩家交互技术,在他们争夺头球时创造更真实的感觉。防守队员和进攻队员在面对传中、解围和长传时的推搡、拉扯和对抗都会更真实,提高了头球质量,结果更合理。

控球更加流畅
更长的双触球动画,使控球比以往任何时候都更加自然流畅。更多的卸球停球技术,更有力的护球,更能丰富你在 FIFA22 中的进攻。

更真实的球员
机器学习算法,使新的无球球员动画和环境行为栩栩如生。你能看到更真实的交谈,指指点点,球员之间的互动。同时提升关键时刻球员的紧迫感,使 FIFA22 更加真实,沉浸感更强。

 

2. 游戏性更新

守门员系统重写
全新的守门员系统为最后一道防线带来了新的智能水平,解锁了更可靠的封堵和更聪明的决策。门将的个人风格也将会更加丰富。

更真实的足球物理
将真实世界里的数据导入 FIFA22,将 FIFA22 的足球物理提升到了一个新的水平。包括球的速度、转向、空气阻力、地面摩擦和滚动摩擦在内的参数调节,使每一次触球、停球、射门、拦截、传球和盘带,以及球的运动和飞行看起来都像真的一样。

爆炸性冲刺
一个新的游戏机制,改变了1v1情况下的动态。爆炸冲刺让你在带球或防守时对加速有更多的控制。引诱对手,并伺机全力加速过掉对方。

全新进攻战术
用全新的进攻战术全面控制球队,更好的发起进攻。你可以把球留在你的半场,也可以组织快攻,或者长传冲吊,甚至设计你自己独有的进攻风格。

 

3. UT模式更新

FIFA22 UT 模式重新设计了 DR 和周赛,使玩家能更轻松的参与比赛。(具体请参考 FIFA22 周赛新规则?) 无论是在场上还是场下,你都能更深度地定制你的俱乐部。引入全新的 FUT Heroes 英雄卡,那些令人难忘的球员回归!

8月份会推出更多英雄卡。

英雄卡球员化学

新的英雄卡没有俱乐部,只有国籍和联赛。只要国籍或联赛与英雄卡相同,就能获得绿线。即英雄卡没有黄线,要么绿线,要么红线。

 

4. 单机生涯模式更新

在 FIFA22 单机生涯模式中,你将能自己建立一个俱乐部,带领球队建立属于自己的王朝。

 

5. Pro俱乐部更新

新增更多俱乐部自定义选项,新的球员成长系统,带给你全新的体验。新的社交玩法能使你更轻松的匹配到对手,进行比赛。

 

6. 街球模式更新

更多球星加入,更多花式动作,更多风格装扮。

 

7. FIFA22 发售日期 

FIFA22 的正式发售日期为 2021年10月1日。预定 FIFA22 终极版的用户,将能提前4天,于2021年9月27日开始游戏。目前还没有 EA Play 会员提前玩的官方消息。

 

8. 次世代版本升级相关

  • FIFA22 支持次世代版本免费升级,但只有数字终极版才支持。如果你购买了 FIFA22 PS4的数字终极版版,你将免费获得 PS5 的 FIFA22 数字终极版版。终极光盘版,普通光盘版/数字版都不支持免费升级。如果你买了上述3种版本之一的PS4版,就只能在 PS4 上玩,想在 PS5 上玩还需要重新购买。
  • 如果你购买了 FIFA22 数字终极版,那么你可以在 PS4/PS5 和 XSX|S / XBOX One 之间随意切换着玩。PS5 上也支持运行 PS4版 FIFA22, Xbox 同理。UT和街球模式存档可以转移;在线赛季,合作赛季,生涯模式,Pro俱乐部等模式的存档不能转移。存档只能在同平台之间转移,不能跨平台。
  • 对手匹配:以游戏版本为准。如果你玩的是 PS4版 FIFA22, 无论是在 PS4 还是 PS5 上玩的,你都能匹配到玩相同 PS4版 FIFA22 的对手。(因为 PS5 上也能玩 PS4版的 FIFA22)如果你玩的是 PS5版 FIFA22, 那么你只能匹配到玩 PS5版 的对手。Xbox 同理。UT 市场目前没有新消息,应该还是以平台为准,即 PS 一个市场,Xbox 一个市场。

 

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