FIFA17 第一个升级补丁发布(TITLE UPDATE 1)

FIFA17的第一个补丁(TITLE UPDATE 1) 在PC端已经推送,PS4和XBOX版会延迟几天发布。修复的内容应该一样。

修复内容:(来自EA官方论坛)

整体游戏性:

  • 解围(或球出底线)后,按取消无响应
  • 特殊bug:点球大战提前结束
  • 增加了电脑AI的进攻跑位
  • 在技巧动作后有时会丢球的问题
  • 增加地面传中的失误率(连按三下传中)
  • 提高球的物理特性,球射中门柱后,速度不会像之前一样过慢
  • 门将角球时的站位问题
  • 改善了发角球和任意球时,球员切换的问题
  • 球员有时胡乱解围的问题
  • 改善了发角球时头球争顶的逻辑算法
  • 修正了控制球员做庆祝动作时出现的问题
  • 可以跳过一些有争议判罚的过场动画
  • 改进了射门时的延迟问题(EA终于改进了!)
  • 稍微改善了球在空中时的传球延迟问题

Pro Clubs模式:

  • 增加总评分提高时所得到的经验 (注:更新后,有些玩家会发现总评分变低,但不会丢失之前的进度。EA故意这样的)
  • 解决玩家自定义脸型在比赛中无法正常显示的问题

UT:

  • 单机UT难度不再和你设定的默认游戏难度挂钩
  • 在线UT比赛中,不会再强制换下受伤球员
  • 修正了自定义战术中的射门和传中的文本

俱乐部生涯模式:

  • 解决了电脑AI经常不让明星球员首发的问题

游戏视觉效果:

  • 增加16/17赛季英超的广播包(Premier League broadcast package)
  • 更新Velez Sarsfield和Tigre这2支球队的球衣,标语和队旗
  • 解决了门将在点球大战中,扑中最后一球后,不能正常庆祝的问题;
  • 解决了球衣选择与比赛中所穿不一样的问题
  • 解决了赛前技巧挑战中的掉帧问题
  • 解决了球员呼出的雾气位置不一致的问题
  • 整体的图层修正

 

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