FIFA22 UT更新:DR改革,周赛改革等

FIFA22 新特性

EA 今日公布了 FIFA22 UT更新的详细内容,DR和周赛都发生了不小的变化。具体内容如下:

FIFA22 DR改革

FIFA22 中的 DR 将引入新的天梯系统,有3个重要的方面:

  • 级别 (Rank): 级别越高每周的奖励越好。
  • 阶段 (Stage): 简单讲就是胜场,你需要通过取得胜利,向下一个阶段前进,从而提升等级。
  • 检查点 (Checkpoint): 相当于你 DR 级别的存档点。

 

FIFA22 DR 升级详解

  • 在 DR 中你每赢1场比赛,阶段就前进1步。
  • 每输1场比赛,阶段就会后退1步。
  • 如果你处在 DR 检查点/存档点,输球的话不会再往后退。
  • 平局原地不动。
  • 如果你2连胜,就开启了连胜模式,你的图标旁边会有火焰。接来每赢1场,阶段会前进2步。但如果遇到平局或者输球,连胜模式就会结束。

 

FIFA22 DR 起步等级

所有人都从 D10 开始,之前的 DR 定级赛模式取消。

 

DR 精英级别

FIFA22 在 D1 之上还有一个 精英级别DR,简称 DE(Division Elite). 如果你打入TOP200, 就能进入DE. 这个区的模式类似于 FIFA21 的 DR模式,使用技巧分排名系统。只要你进入了 DE,整个赛季你都将留在那里。

 

DR 每周奖励 

等级越高,奖励越好。赢球越多,奖励越好。奖励发放是以你一周结束后的最终排名为准。

 

赛季与里程碑奖励

FIFA22 的 UT 将会分成一个个赛季,每个赛季大约6周。

无论输赢,只要你踢DR,都有机会获得赛季里程碑奖励。根据你所处的DR级别不同,最多可以取得3个赛季里程碑奖励。

 

赛季刷新

当新赛季重新开始时,每位玩家的 DR等级 都会下降到比之前低1个级别。比如上赛季你最终排名D5,新赛季开始时你将处于D6.

 

对手匹配

DR 将会根据你的 DR级别,所处阶段,以及物理位置,优先匹配附近的选手。

处于精英级别 (DE)的玩家,将只根据技巧分数和物理位置匹配。

 

FIFA22 周赛改革

FIFA22 的周赛使用全新的系统,分为 UT 周赛季后赛 和 UT 周赛总决赛。

  • 周赛门票还是积分制,通过踢 DR 获得。
  • DR 攒够积分后,可以进入 UT 周赛 季后赛。
  • UT 季后赛中攒够积分后,可以进入 UT 周赛 总决赛。这个阶段输球也有积分。

 

UT 周赛 季后赛

UT 周赛 季后赛相当于周赛的上半场,每个赛季都会开启,时间维持大约6周。有场次限制,输赢都有积分,也有相应的奖励。季后赛随时都可以踢。

如果你攒够积分,就可以解锁 UT 周赛 总决赛。如果你没攒够,可以通过踢 DR 积累分数,重新进入季后赛。

 

UT 周赛 总决赛

  • UT 周赛 总决赛在周末举行,时间段与 FIFA21 一样。
  • 一个赛季中,参加周赛的次数有限制。
  • 当你完成总决赛的所有比赛,你就能立即获得奖励。如果你有比赛没踢完,就要等到总决赛结束后才能获得奖励。

 

*周赛 季后赛 和 总决赛 具体的比赛数量,目前 EA 还未最终确定。 

 

双人UT合作2v2

这是今年新增的UT友谊赛模式。注意,这个模式下用的不是自己的 UT 阵容,而是选择 EA 为你准备的别的玩家的 UT 阵容。

在此模式下,你先选好球队,然后系统会为你匹配队友;如果匹配不到与你选择相同的队友,系统会扩大范围,匹配相似阵容的队友。最终匹配到队友后,所使用的阵容可能会和你选的不太一样。对手匹配也类似,如果一直匹配不到对手,匹配范围会扩大到 在线友谊赛经典模式,你们有可能会2v1.

 

主菜单更新

可以轻松进入SBC.

 

球员卡查看

在 FIFA22中,查看球员详细数据时,球员卡上默认显示这个位置的球员关键属性数值。

 

庆祝镜头设置和竞争模式设置

FIFA22 中可以设置对方进球后的庆祝镜头,默认为 “对手庆祝”,即对方进球后能看到对手的庆祝动画。你可以改为 己方球员的反应,这样就看不到对手的庆祝动画。

FIFA22 的 DR 与 周赛模式中将默认开启竞争模式,将会关闭一些手柄设置中的辅助选项,具体可以查看之前的文章: FIFA22 新增变化,必看!

 

更丰富的球场自定义

新增球场VIP区域自定义;球迷自定义:横幅,旗帜;还有超大TIFOs 和 小 TIFOs 同时显示。

 

球场物品搜索升级

可以按照俱乐部和主题颜色搜索球场物品。这些物品也都能交易。

 

季节主题物品

FIFA22 会定期推出季节性限定物品,如:球衣,球场,VIP区域,奖杯等。

 

FUT 英雄卡

最早 EA 表述有误,现在 EA 最新更新,确认了 FIFA22 中英雄卡的化学:与同联赛的球员是绿色;与同国家的球员是黄色。

 

 

写在最后

从 FIFA22 UT 最新的变化来看,EA 主要的目的就是分层:把高水平玩家和普通玩家分开,比如新加入的 精英 DR 和 周赛总决赛。这样玩家之间的差距不会太大,可以提高游戏体验。

但最关键的周赛场次没有确定,这是广大 UT 玩家最关心的,大家都不希望玩个游戏还那么累。EA 已经明确表示 FIFA22 周赛的宗旨是进入容易,比赛减少,具体减少到多少,我们拭目以待。

你能接受的周赛场次是多少?

 

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