FC24 最新重大比赛SBC作业,德甲POTM投票,开拓者最新泄露,FC24第3个升级补丁

FC24 最新重大比赛SBC作业

EA 今日公布 FC24 最新重大比赛 SBC,总成本约1.2万,6天后到期。

 

比利时vs瑞典:成本约2.4千。

 

乌拉圭vs巴西:成本约4千。

 

荷兰vs法国:成本约4千。

 

英格兰vs意大利:成本约3.3千。

 

FC24 德甲 POTM 投票

EA 昨日开启 FC24 德甲月最佳 POTM 投票,候选人如下:

投票地址:https://bundesligapotm.easports.com/

你会选谁?

 

FIFA23 上完成 FC24 预热相关任务的奖励,已于今日发放。但 EA 又出了 Bug, 错给一些完成加入俱乐部 III 任务的玩家发放了 85+ x5 球员包。另外一些完成 加入俱乐部 I 任务的玩家,也收到了错误的包。EA 正在会修复,受影响的玩家,将会在未来几天内收到正确的卡包。 从各种反馈来看,这种卡包爆率很一般。

 

FC24 开拓者球员最新泄露

EA 将于明日凌晨正式公布 FC24 开拓者 Team1, 入选球员将会得到1次升级,外加1个比赛风格金标,如果之前球员有金标,那么会换成一个新的金标。最新预热图如下:

贝林厄姆,格列兹曼,汉森?

 

球员最新泄露如下:

 

球员新增金标泄露如下:

  • 姆巴佩:大力射门+
  • 汉森:搓射+
  • 格列兹曼:外脚背+
  • 贝林厄姆:技术盘带+

 

SBC 和任务球员泄露如下:

 

这波儿活动有点猛!祝欧!

 

FC24 第3个升级补丁

EA 即将在全平台推送 FC24 第3个升级补丁,修复众多bug,对游戏性也有调整。具体内容如下:

UT

解决了以下问题:

  • 在极少数情况下,球员在换人或红牌后可能会从比赛中消失。
  • 在比赛结束后,有时候只有在先访问了赛后其他菜单之后,才能正常使用“前进”菜单选项。
  • 针对 Ada Hegerberg 球员引发的影响游戏性问题进行了修复,该物品将在更新后可供比赛使用。
  • 在观看比赛的最后亮点之后,连续的 SQB 比赛无法暂停。
  • 修复了与转会市场交互时可能出现的稳定性问题。
  • 有时候,在使用阵容建造器时,球员物品可能会被放置在错误的位置。
  • UT中,体育场物品包的开启导致一个错误的动画,带有占位文本
  • SQB 比赛前显示的每半场时间为6分钟,而不是预期的4分钟,这只是一个视觉问题。
  • DR 每周奖励计时器和赛季结束计时器被颠倒了,这只是一个视觉问题。
  • SBC 的描述并不总是可见。
  • 在极少数情况下,UT Friendlies 经典比赛可能会以只有六名球员上场开始,而不是原本预定的二十二名。
  • 在比较转会市场上列出的球员物品价格时,只有在退出并重新进入转会市场后,才能滚动浏览转会列表页面。
  • 商店中的一些体育场物品在首次选择时无法预览。
  • 在球员简介界面上查看PlayStyles+时,没有显示加号符号。
  • 在极少数情况下,体育场内的焰火可能会出现在球场中央。
  • 在尝试退出商店中的一个分类时,整个商店被关闭了。
  • 在DR和周赛的球衣选择界面上,计时器并不总是显示出来。
  • 从阵容界面退出概念球员搜索后,标题并不总是返回到正确的界面。
  • 快捷菜单在排行榜界面上可能比预期的慢。
  • 一些UI元素的字体颜色和背景组合难以阅读。
  • 在某些特定情况下,菜单快捷方式未能将玩家发送到预期的位置。
  • 在一个罕见的情况下,菜单快捷方式可能会干扰预览包动画。
  • 一些体育场物品奖励在季度目标奖励中无法显示。
  • 在选择阵容界面上的经理物品并进入俱乐部选项卡时,搜索结果并不总是显示经理物品。
  • [仅适用于PS5/XBSX|S/PC] 双重出场场景可能会触发两首不同的歌曲同时播放。
  • [仅适用于PS5/XBSX|S/PC] 修复了在尝试进行两对一合作经典对战时可能出现的稳定性问题。
  • [仅适用于PC] 在使用特定分辨率时,无法进入商店。
  • [仅限Switch] 在开始友谊赛时可能会出现稳定性问题。

 

游戏性

进行了以下改变:

  • 手动解围时,球的行程距离增加。
  • 在较慢的速度下,稍微增加螃蟹步的转向速度。
  • 对于有 精准传球 “Pinged Pass”和”Pinged Pass+” 比赛风格的球员,稍微降低了地面传球和带球传球的速度。
  • 增加了具有 大力手抛球 和 大力手抛球+ 比赛风格的球员,在球场前沿区域被选中进行界外球的可能性。
  • 射门时在球被击中之前,精准搓射被视为一个动画输入改变,
  • 在突破时,当发生红牌犯规,对持球者的视觉效果进行了改进。


解决了以下问题:

  • 有时候,守门员在冲出球门时可能会超过他们预定的位置
  • 没有拦截和拦截+比赛风格的球员,可以进行相关的铲球。
  • 精准传球和精准传球+比赛风格,无意中会影响接球就传。
  • 有时候,球员在试图接传球控球时可能会做出不真实的动作。
  • 在某些情况下,当球员试图接住传球时,他们可能会稍微减慢奔跑的速度。
    当接收到精准传球时,这个问题更为常见。
  • 拉球转身花式动作(The Drag Back Turn)在退出时没有按照预期的输入角度进行跟随。
  • 减少了彩虹花式动作导致球撞到球员背后的可能性。
  • 有时候,第一时间挑射会变成触球。
  • 在某些特定情况下,请求的搓射门可能会导致意外的射门动画。
  • 在某些空中球的情况下,自动切换没有遵循球员的自动切换控制设置。
  • 在某些争头球情况下,可能会发生上下文错误的连击。
  • 一个被要求的争头球动作有时可能会导致一次铲球。
  • 当带球向防守球员运球时,防守球员有时会将球抢到运球者的路线上。
  • 一些玩家在可玩精彩瞬间比赛后并没有看到体能下降。
  • 在角球时,可能会播放错误的静止动画,然后才进行踢球。
  • 在球员控球时,改进了裁判判断犯规的逻辑,特别是在对方球员试图保护球时。
  • 在防守球员未能拦截时,改进了裁判在判定越位时的逻辑。
  • 在球在空中时,球员争抢球权的情况下,裁判在判罚犯规时的逻辑得到了改进。
  • 在某些情况下,足球运动员在越过广告牌时可能会经过非玩家角色,然后返回球场。
  • 在某些情况下,滑铲动画无法正确播放。
  • 在做假射停球时,可能会发生意外的动画。
  • 有时候玩家可以穿过广告牌而不是跳过它们。
  • 有时候一脚射门可能会导致球穿过防守球员的脚。
  • 在极少数情况下,在比赛期间调整球员位置可能导致球员在比赛中消失。
  • 在进行相关滑动传球后,有时控制的球员不会自动切换到预期的传球接收者。
  • 在进行一次滑铲后,球传给队友,有时控制球员不会自动切换到预期的传球接收者。
  • 在完成传球动画之前敏捷盘带可能导致控制的球员不会自动切换到预定的传球接收者。
  • 当球员移动到他们的位置进行战术配合时,他们的奔跑动画可能会出现错误。
  • 一个疲惫的玩家的奔跑动画有时可能会出现错误。
  • 在某些情况下,玩家的脚可能看起来没有与地面接触。
  • 在保存动画之后,守门员可能会不自然地过渡到另一个动画。
  • 在某些情况下,守门员在关键扑救后并没有热情地庆祝
  • 改进了几个玩家表情动画。
  • 慢速带球时,有时候球员在转身时会把脚穿过球。
  • 在从抢断中夺得球权时,有时球员没有及时进行方向输入的变化。
  • 减少了CPU AI守门员进行假扔球的频率。
  • CPU AI球员经常会进行失球的传球。
  • 有时候,守门员在比赛结束的哨声后可能会突然掉球。
  • 在一些罕见的情况下,守门员可能会出现不自然的转身扑救动作。
  • [仅限Switch] 守门员无法扑救住顶角点球。
  • [仅限Switch] 有时候,球可以穿过球网。

 

Clubs 俱乐部

解决了以下问题:

  • 修复了在Drop-In比赛中发现对手时连接丢失的情况,导致受影响的比赛无法开始。
  • 比赛完成后,比赛选手摘要有时显示的信息不正确。
  • 修复了在完成比赛后可能出现的稳定性问题。
  • 俱乐部排行榜如果玩家不是俱乐部成员,有时候无法显示信息。
  • 技能游戏错误地使用了虚拟职业球员的基本属性。
  • 没有俱乐部的虚拟职业球员可能会在菜单中穿着一套意外的球衣。

俱乐部生涯模式

解决了以下问题:

  • 在经理生涯中签下新球员后,最佳交易可能显示了错误的价值。
  • 在经理生涯中,在比赛之外调整自定义战术时,可能会重置为默认设置。
  • 青年学院的守门员在经理生涯中没有任何的游戏风格。
  • 在经理生涯模式中,试图解雇教练可能会导致稳定性问题。
  • 在经理生涯模式中,心愿单的申请按钮提示没有按预期功能运作。
  • 在经理生涯的日历教程中,一些活动显示不正确。
  • 在玩家职业生涯中,退役礼物活动可能会错误地多次发生给同一位球员。
  • 在玩家生涯模式中,侦察奖励并不适用于某些目标。
  • 在球员生涯中,相机没有正确地跟随球员在定位球训练中的动作。

街球模式

解决了以下问题:

  • Team Keepaway Arcade game 并不总是在计时器结束时结束。
  • 一些 VOLTA Arcade 游戏中出现了错误的全尺寸网。

其他,视觉和音效


做出以下改变:

  • 更新了162个球星头像。
  • 更新了一些体育场、音效、转播包、观众噪音、按钮提示、球鞋、用户界面元素和字体。


解决以下问题:

  • 有时候,PlayStyle+标识显示不正确。
  • 一些比赛前后的场景可能会出现视觉问题。
  • 更改评论语言和团队时可能会出现稳定性问题。
  • 修复了占位文本的问题。
  • 修复了界面元素消失和难以阅读的问题。
  • 经过120分钟的比赛,替补球员有时可能坐在错误的位置上。
  • 在第一人称裁判场景中,玩家有时可能会穿过广告牌。
  • 在某些情况下,球在弹跳时没有正确地变形,这只是一个视觉问题。
  • 防守训练在所有训练中心章节中被错误地启用,而不仅仅是在防守章节中。
  • 在练习场中,定向跑位的可视器没有显示出来。
  • 在开始定向跑位技能游戏时,定向跑位的功能并不如预期。
  • 在一个罕见的情况下,在线赛季中可能会与电脑对手进行比赛。
  • 有时候,玩家的发色会根据天气和时间的变化而改变。
  • 训练中心的练习场没有在控制器设置中遵循备用控制方案。
  • 在线赛季排行榜并非总是显示所有好友的数据。
  • [仅限德国玩家的PS5] 从主菜单中移除了Virtual Bundesliga比赛,目的是在比赛开始前重新添加。
  • [仅限Switch] 在下载并选择特定的解说语言后,可能会出现其他可用语言之一。
  • [仅限Switch] 本地赛季计数据可能已错误重置。
  • [仅适用于PS4] 在完成在线赛季或合作赛季比赛后,选择下一场比赛选项可能会导致稳定性问题。
  • [仅适用于PS4/XB1] 在线赛季菜单中可能发生了一个罕见的稳定性问题。
  • [仅限PC] 在锦标赛比赛中,如果之前打开了EA应用程序叠加层,暂停比赛的功能可能无法正常运行。

 

由此可见,FC24 的 Bug 实在是太多了。

 

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