近日,EA公布了UT化学反应的算法。
EA应该是受到了FIFA16中化学反应BUG的压力,终于公布了化学反应的工作机制。重点如下:
- 化学反应算法为25%的团队化学+75%的个人化学。若结果低于50,则数值会降低至最低不超过1;若高于50,数值会提升至最高不超过99;若等于50,无变化。
- 替补上来的球员,其化学反应将是25%的团队化学+5*75%的个人化学。5是一个预设好的恒定不变的个人化学数值。
- 化学反应虽然增加某个单项综合数值如射门,防守,速度,身体,传球,盘带等,但并不总是增加单项下的所有小项的所有数值。比如Sniper狙击手,会增加10跑位,15射门,10凌空和15点球。而远射和射门力量则无变化。具体所有化学反应强化单项细则见附件的Excel表格。
- 一旦比赛开始,改变位置或改变阵型均对化学反应无影响。
比如伊布开赛前化学100站前锋,开场后把他放后卫上,个人化学和团队化学仍然都是100。
开赛后变阵同样化学100。
体能下降会影响到如下能力:加速,灵活,弹跳,强壮,反应和盯人。
FIFA17化学反应加成细节表:http://pan.baidu.com/s/1dFv9tTZ
(感谢本文原作者:红都城 来自:bbs.a9vg.com)
哥们表格下不了呢
不好意思,已经更新修复了
哥们表格下不了呢
不好意思,已经更新修复了