早在7月28日的文章 FIFA23 新游戏性更新汇总 中就已经介绍过 FIFA23 新增的球员加速类型属性:
球员加速类型 [仅支持次世代]
EA于9月30日又更新了相关的数据,最新的如下:
FIFA23 中将会首次按 加速类型 把球员分为3种:
- 冲刺型(Explosive):
个子低,敏捷高,短距离加速快,1v1奔跑能超过对手,但长途奔袭时加速会降低。敏捷 >= 65
(敏捷 – 力量) >= 15
加速 >= 74
身高 <= 180 cm
球员举例: 维尼修斯 - 长距离奔跑型(Lengthy):
个子高,强壮,短距离加速慢,但长途奔袭能力强。只要距离足够,能追上对手。长途奔袭跑起来很快。力量 >= 65
(力量 – 敏捷) >= 14
加速 >= 55
身高 >= 174 cm
球员举例: 范戴克 - 平衡型(Controlled)
除以上2种之外,都是平衡性球员
球员举例: 孙兴慜
从目前的游戏来看,哈兰德无疑是非常变态的一位球员。最大的特点,跑起来根本追不上,再加上力量大,射门好,作为前锋来说,用起来效果非常好。而他的加速类型,就是属于长距离。
我们来看一下哈兰德的具体数值:
- 3花3逆,左脚,身高195CM,心态H/M,体型独特
- 有 强力头球,高速盘带 天赋
我们从中可以看出几个关键点:
- 身高195CM,个子高不是问题。
- 加速82,奔跑94,这两者之间,奔跑数值更重要。
- 射门数值很好。光跑得快也没用,相关重要属性数值还得高,进攻就是射门,后场就是防守。
- 敏捷76,平衡72,带球78,这3项都不高,可见这3项相对来说没有那么重要了。
- 力量93,力量一定要高。
当然,他的独特模型一定也是加分项,EA 应该是单独调过了。
那么,如何让球员像哈兰德一样变态呢?国外玩家 Nofil Khan 最先发现了这个方法,就是把球员的加速类型改为长距离。结合上面 长距离 球员的数据要求:
- 力量 >= 65
- (力量 – 敏捷) >= 14
- 加速 >= 55
- 身高 >= 174 cm
身高都是确定的,没办法更改。
关键点就在于:尽可能的提高球员力量,使(力量 – 敏捷) >= 14.
然后你就会发现,球员敏捷低竟然不是什么坏事。这个长距离加速类型就要求球员的敏捷最高只能到85.
这样一来思路就很清晰了,通过吃加力量的化学卡,就可以把很多球员加速类型从平衡改为长距离。
哪张化学卡力量加的最多?建筑师!力量+15!也就是说,很多球员都可以通过吃 建筑师 来把球员的加速类型改为长距离。
另外加力量的化学卡还有:
- 神射手:力量+8
- 锚:力量+8
- 鹰:力量+4
- 狙击手:力量+4
- 哨兵:力量+4
- 主心骨:力量+4
除了建筑师,某些球员吃上述4种化学卡,也可以把加速类型从平衡改为长距离。
一些具体的例子如下:
- C罗
2.本泽马
3.莱万
4. 克罗斯
5. 马基尼奥斯
6. 格雷茨卡
7. 阿拉巴
8. 德佩
9. 希克
10. 特奥
好了,相信大家已经都看懂了吧。更多的球员我就不一一贴图了,只把名字列出来。
- Filip Kostic – Architect.
- Immobile – Architect.
- VALVERDE – Architect.
- REECE JAMES – Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinels, Backbone, ANCHOR
- Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinels, Backbone, ANCHOR
- Eder Militao – Marksman, Architect, ANCHOR
- Lucas Hernandez – Marksman, Architect, ANCHOR
- Dusan Tadic – Marksman, Architect, Anchor
- Fikayo Tomori – Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinel, Backbone, ANCHOR
- Sandro Tonali – Architect
- Tielemans – Architect
- De Paul – Architect
- Ivan Perisic – Architect
- Jordan Henderson – Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinel, ANCHOR
- Ferland Mendy – Architect
- Victor Osimhen – Architect
- Schlotterbeck – Sniper, Marksman, Hawk, Sentinel, Backbone, ANCHOR
- Nunez – Sniper, Marksman,HAWK, Architect, Sentinel, Backbone, Anchor
- Tchoaumeni – Marksman, Architect, ANCHOR
- Lucas Paqueta – Architect
- Ruben Neves – Architect
- David RAUM – Architect
- Akanki – Marksman, Anchor
- Lisandro Martinez – Architect
当然,哈兰德非常好用,独特的模型也占一部分原因。也并不是说只要球员的加速类型变成长距离,就一定会非常好用。但这种方法确实提供了一种新的思路,大家可以试试。
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