FIFA23 活力二人组罗德里戈,哈里森SBC作业,RTTK追踪,规则破坏者泄露,FIFA23第2个升级补丁

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FIFA23 最新活力二人组

EA 今日公布 FIFA23 最新利兹联活力二人组 SBC:罗德里戈和哈里森。

FIFA23 活力二人组 罗德里戈

总评 84CAM,SBC 成本约3万,10月18日到期。

  • 4花3逆,左脚,身高182CM,心态 H/M,体型瘦,真脸
  • 有 技术盘带,组织核心,远射,搓射,玻璃人 天赋
  • 加速类型:平衡

个子稍大了一些,速度跑起来不算快。射门左脚不错,右脚逆足不太行。有搓射天赋,绿搓还可以。射门整体表现不太稳定,还需要加强。传球方面,视野85,传中84,短传86,长传71,传中和短传比较准。

盘带方面,4花+瘦体型,盘带比中体型的球员相对好一些,整体比较灵活。但转身以及转身后的一些动作衔接会慢。力量75,实际身体对抗还可以。H/M 心态,前插跑位积极。

整体中规中矩,3万的价格不算贵,西班牙国籍也比较好混搭,喜欢的话可以做一张。

改不了加速类型,化学推荐吃猎人,把速度和射门加上去。

 

FIFA23 活力二人组 罗德里戈 SBC 作业

总评84,成本约3万。

 

 

FIFA23 活力二人组 哈里森

总评 84LM,SBC 成本约1.6万,10月18日到期。

  • 4花3逆,左脚,身高175CM,心态 H/H,体型中,真脸
  • 有 技术盘带,天才,搓射 天赋
  • 加速类型:加速

速度可以,射门成功率相对一般。传球方面,视野82,传中83,短传81,打边路传球还可以。

盘带方面,4花+中体型,个子不高,整体盘带还可以,比较灵活。力量70,身体对抗稍差一些。H/H 心态,前插跑位积极,防守时回落的相对深一些,能辅助一下防守。体力94好评。

整体同样是中规中矩,好在价格便宜,不到2万的价格,喜欢的话可以做一张。

化学推荐吃猎人,把速度和射门加上去。

 

FIFA23 活力二人组 哈里森 SBC 作业

总评83,成本约1.6万。

 

值得注意的是,游戏里最初 EA 把两位球员的卡面头像弄反了,EA 你可上点儿心吧。

 

FIFA23 RTTK 追踪

  • 切尔西再赢下1场,奥巴梅扬就能2胜+1.
  • 曼城和皇马已经确保晋级,福登和巴尔韦德即将+1. 之后的2场小组赛必须全部拿下,才能再次+1.
  • 相关球员的数值升级将于北京时间下周六开始。

 

FIFA23 最新球员泄露

规则破坏者 C罗 要来了!

 

欧联动态卡 萨维奥

 

荷甲任务球员

 

布莱顿官方宣布,队内24岁赞比亚中场姆韦普因遗传性心脏病退役。姆韦普在2021年夏天加盟布莱顿,2300万欧元的转会费也让他成为布莱顿队史标王。会有他的退役卡吗?

 

FIFA23 第2个升级补丁

EA 即将推送 FIFA23 第2个升级补丁,内容比较多,主要升级内容如下:

UT

做出了以下改动:

  • 预览交换球员时,增加了化学点数显示。
  • 删除了从任务、DR、SQB和周赛奖励中兑换体育场物品时的开包动画。
  • 删除了在玩 FUT时刻 前出现的几个画面。
  • 在球员快捷菜单上,球员的次要位置现在可以在屏幕的左上方看到。
  • 更新了 SQB 中显示的 TOP 200 徽章。

解决了以下问题:

  • 一些 SBC 奖励缺少不可交易的标签。(这只是一个视觉上的错误,实际奖励还是不可交易的。)
  • 选择 “不再显示此信息 ” 选项但不生效。
  • SQB 游戏中的记分牌有时显示错误。
  • 一些足球物品没有正确显示。
  • 在购买了体育场物品包后,在退出和重新进入FUT之前,可以在背景中看到第三层的FUT体育场。
  • 帮助按钮在球队屏幕上没有正确的功能。
  • 解决了在线友谊赛中邀请玩家时可能出现的稳定性问题。
  • [PC] 解决了一些在开包时可能出现的稳定性问题。

 

游戏性

做出了以下改动:

  • 勺子点球只能罚向球门的中间三分之一区域。
  • 调整了勺子点球的运行轨迹,使其总体上不那么高。
  • 提高了站姿抢断赢回球权的可能性。
  • 增加了所有地面传球的球速。
  • 提高了吊射的准确性。
  • 当光圈为红色时,罚点球很可能打飞。
  • 在专业级、世界级和传奇级难度下,CPU AI 更有可能发挥直接的战术风格。
  • 辅助头球设置不再影响头球传球,它只影响按射门键的头球。
    – 传球协助设置继续决定头球传球的协助程度。
    – 半辅助传球辅助设置继续将头球传球设置为全辅助,因为没有半辅助头球的选项。

解决了以下问题:

  • 守门员有时对某些射门反应过快。
  • 在某些情况下,来自背后对抗并没有导致本应判罚的犯规。
  • 有时,门将在试图扑救远射时,将自己置于离门线太远的位置。
  • 在一些困难的防守头球情况下,球员可能会错过头球,特别是在受到对方球员的压迫时。
  • 当试图跑回门线扑救吊射时,门将可能错误地试图接住球,而不是把球挡出。
  • 改进了在跌跌撞撞地触球后的带球动画。
  • 门将有时无法扑出非常靠近他们身体的射门。
  • 一些地面传球可能会导致球比预期更快的速度飞行。
  • 奔跑和加速数值超过85的三星花式球员不能在奔跑时进行假射。
  • 在极少数情况下,持球者可能会在奔跑过程中失去对球的控制。
  • 改进了裁判员在禁区内判罚犯规的逻辑。
  • 有时,在 “Playable Highlight “中的进球并不计入比分。
  • 在进球差为3或更多的比赛中,极少数情况下,补时阶段裁判可能会在进攻过程中错误地结束比赛。
  • 在某些罕见的情况下,门将在试图扑救射门时可能会错误地将球打入自家球门。
  • 在传球之后,某些情况下不能切换球员。
  • 当在持球人身后抢断时,有时可能会出现阻挡的动画。
  • 改进了裁判员判罚阻挡犯规的逻辑。
  • 在某些情况下,大力射门动画的无法显示。
  • 改进了裁判员在防守方赢得球后的判罚逻辑。
  • 提高了对空闲持球人进行的抢断成功率。
  • 一些攻防动画在完成后可能会错误的再次出现。
  • 罚角球时,CPU AI 有时不会传球给锁定的控制球员。
  • 一些错误的守门员动画。
  • 改进了裁判逻辑,允许在门将持球时被犯规的情况下取得优势。
  • 改进了玩家控制的球员在锁定为单一球员时,在 Playable Highlights 开始时的位置。
  • 当带球接近边线,要求更改方向时,持球者更有可能把球控制在场内。
  • 门将与持球者接触时,改进了裁判的判罚逻辑。
  • 有时,力量小的射门可能导致球的轨迹出错。
  • 某些第一次的地面传球可能会传给错误的球员。
  • 解决了 Skill Games 的错误。
  • 在极少数情况下,当防守者没有靠近持球者时,持球者可能会执行一个错误的动画,试图让球绕过防守者的腿。
  • 在某些情况下,球员可能会在误触后无意中与球发生不良的射门接触。
  • 改进了裁判员因意外接触而判罚犯规的逻辑。
  • 改进了大力长传时的球员选择逻辑。
  • 当罚点球的力量小时,球员的脚有时会穿过球。(这只是一个视觉问题,射门不受影响。)
  • 有时,门将用一只手而不是两只手接球。(这只是一个视觉问题。)
  • 改进了裁判员在持球人站立不动时判断犯规的逻辑。
  • 一些倒钩动画没有被正确显示。

 

整体,视觉以及音频

  • 更新了一些足球,球衣、体育场、主题、球员手势、球员简介、评论台词、回放、进球音乐、背景音乐、人群反应、广播包、汗水效果、奖杯庆祝、跑步风格、俱乐部描述、UI元素、荣誉、电影效果、吉祥物、AR覆盖、庆祝动作和广告牌。

解决了以下问题:

  • 暂停 EATV 视频可以启动俱乐部生涯模式。
  • 如果在 “比赛预览 “和 “选边 “屏幕上改变了开球手柄的设置,它们总是会被保存。
  • 在极少数情况下,门将对进球的反应就像射门未进一样。
  • 在庆祝进球时,如果不按任何按钮,进球者有时会出现不稳定的动作。
  • 当球出界,它可能会错误地消失一会儿。
  • 在一些场景中,经理会对一个错误的球员讲话。
  • 在某些情况下,景深效果没有正确显示。
  • 在庆祝进球时,观众中的一些成员没有正确显示。
  • 解决了有时可能出现的各种稳定性问题。

 

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