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FIFA22 EA会员如何获得20小时游戏时间

fifa22林皇封面

北京时间昨天晚上11点开始,各平台EA会员都已经可以进入游戏。PS平台有朋友找不到入口,请先购买EA会员,然后在PS商店搜索 FIFA22 点击进入,然后就能看到可以试玩,点击下载,等安装好之后就能玩了。注意,要等整个游戏都安装好之后再进入。最先安装的是单机模式,进去只能踢单机,但仍会消耗你的10小时会员提前玩时间。 

主机平台和PC普通会员都只有10小时的提前游戏时间。但目前有个所谓的bug,可以获得20小时的游戏时间,只适用于次世代主机玩家。

具体操作:次世代主机玩家进入PS5 或 XSX 商店,搜索安装 FIFA22 的 PS5/XSX 和 PS4/X1 版本,即安装本世代和次世代共2个版本,然后每个版本下都能获得10小时游戏时间,一共20小时。

不知道 PS 和 XBOX 平台会不会封这个所谓的 bug, 如果你想多玩一会儿,那就赶快行动吧!

 

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FIFA22 周赛场次积分奖励公布,TOTW1 预测,最新传奇卡

FIFA22 周黑totw预测

最新消息,FIFA22 周末的周赛场次确定为20场。另外使用全新的积分系统:

  • 胜 = 4 分
  • 败 = 1 分

 

FIFA22 周赛积分排名:

  • Rank 1 – 68 分
  • Rank 2 – 56 分
  • Rank 3 – 44 分
  • Rank 4 – 32 分
  • Rank 5 – 16 分
  • Rank 6 – 8 分

 

对应的周赛奖励如下:

 

FIFA22 每周最佳阵容 TOTW1 预测

终于,FIFA22 要正式开始了,今天带来 FIFA22 每周最佳阵容 TOTW1 的预测。

英超方面,上周六英超第5轮,沃特福德客场3-1战胜诺维奇,萨尔梅开二度表现出色,周黑稳了。

上周日凌晨伦敦德比,切尔西客场3-0完胜热刺,弟媳打入首粒进球,攻防两端都很出色,赛后评分全场最佳,周黑稳了。

上周日凌晨维拉主场迎战埃弗顿,右边后卫卡什打入一记非常精彩的远射,帮助维拉首开纪录,很有可能入选周黑。

上周日晚曼联客场挑战西汉姆联,德赫亚最后时刻扑出点球,帮助曼联守住胜果,2-1战胜对手,很有可能入选周黑。

德甲方面,上周六晚德甲第5轮,拜仁主场7-0大胜波鸿,基米希2球1助攻表现出色,周黑稳了。

上周日晚,多特蒙特4-2战胜柏林联合,哈兰德梅开二度表现出色,周黑稳了。

西甲方面,周一凌晨西甲第5轮,皇马客场挑战瓦伦西亚,维尼修斯一传一射,帮助皇马2-1战胜对手,赛后评分全场最佳,周黑稳了。

意甲方面,上周日凌晨,意甲第4轮,国际米兰6-1大胜博洛尼亚,B罗1助攻赛后评分全场最佳,很有可能入选周黑。什克利尼亚尔身为后卫进球,也有可能入选周黑。

荷甲方面,上周日凌晨荷甲第5轮,阿贾克斯9-0狂胜坎布尔,内雷斯2球1助攻表现出色,周黑应该稳了。

 

FIFA22 TOTW1 具体预测如下:

预测1:

 

 

预测2:

 

预测3:

 

你最想用谁?

 

EA 今日公布 FIFA22 传奇卡 范佩西:

 

EA 官方选出的 FIFA22 速度TOP9:

 

FIFA22 WebApp 将于北京时间明天(9月23日)凌晨1点开放,手机APP将于后天(9月24日)凌晨1点开放。

FIFA22 EA会员提前玩,大概率与 WebApp 开放的时间相同。

各位准备好了吗?

 

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FIFA22 UT更新:DR改革,周赛改革等

FIFA22 新特性

EA 今日公布了 FIFA22 UT更新的详细内容,DR和周赛都发生了不小的变化。具体内容如下:

FIFA22 DR改革

FIFA22 中的 DR 将引入新的天梯系统,有3个重要的方面:

  • 级别 (Rank): 级别越高每周的奖励越好。
  • 阶段 (Stage): 简单讲就是胜场,你需要通过取得胜利,向下一个阶段前进,从而提升等级。
  • 检查点 (Checkpoint): 相当于你 DR 级别的存档点。

 

FIFA22 DR 升级详解

  • 在 DR 中你每赢1场比赛,阶段就前进1步。
  • 每输1场比赛,阶段就会后退1步。
  • 如果你处在 DR 检查点/存档点,输球的话不会再往后退。
  • 平局原地不动。
  • 如果你2连胜,就开启了连胜模式,你的图标旁边会有火焰。接来每赢1场,阶段会前进2步。但如果遇到平局或者输球,连胜模式就会结束。

 

FIFA22 DR 起步等级

所有人都从 D10 开始,之前的 DR 定级赛模式取消。

 

DR 精英级别

FIFA22 在 D1 之上还有一个 精英级别DR,简称 DE(Division Elite). 如果你打入TOP200, 就能进入DE. 这个区的模式类似于 FIFA21 的 DR模式,使用技巧分排名系统。只要你进入了 DE,整个赛季你都将留在那里。

 

DR 每周奖励 

等级越高,奖励越好。赢球越多,奖励越好。奖励发放是以你一周结束后的最终排名为准。

 

赛季与里程碑奖励

FIFA22 的 UT 将会分成一个个赛季,每个赛季大约6周。

无论输赢,只要你踢DR,都有机会获得赛季里程碑奖励。根据你所处的DR级别不同,最多可以取得3个赛季里程碑奖励。

 

赛季刷新

当新赛季重新开始时,每位玩家的 DR等级 都会下降到比之前低1个级别。比如上赛季你最终排名D5,新赛季开始时你将处于D6.

 

对手匹配

DR 将会根据你的 DR级别,所处阶段,以及物理位置,优先匹配附近的选手。

处于精英级别 (DE)的玩家,将只根据技巧分数和物理位置匹配。

 

FIFA22 周赛改革

FIFA22 的周赛使用全新的系统,分为 UT 周赛季后赛 和 UT 周赛总决赛。

  • 周赛门票还是积分制,通过踢 DR 获得。
  • DR 攒够积分后,可以进入 UT 周赛 季后赛。
  • UT 季后赛中攒够积分后,可以进入 UT 周赛 总决赛。这个阶段输球也有积分。

 

UT 周赛 季后赛

UT 周赛 季后赛相当于周赛的上半场,每个赛季都会开启,时间维持大约6周。有场次限制,输赢都有积分,也有相应的奖励。季后赛随时都可以踢。

如果你攒够积分,就可以解锁 UT 周赛 总决赛。如果你没攒够,可以通过踢 DR 积累分数,重新进入季后赛。

 

UT 周赛 总决赛

  • UT 周赛 总决赛在周末举行,时间段与 FIFA21 一样。
  • 一个赛季中,参加周赛的次数有限制。
  • 当你完成总决赛的所有比赛,你就能立即获得奖励。如果你有比赛没踢完,就要等到总决赛结束后才能获得奖励。

 

*周赛 季后赛 和 总决赛 具体的比赛数量,目前 EA 还未最终确定。 

 

双人UT合作2v2

这是今年新增的UT友谊赛模式。注意,这个模式下用的不是自己的 UT 阵容,而是选择 EA 为你准备的别的玩家的 UT 阵容。

在此模式下,你先选好球队,然后系统会为你匹配队友;如果匹配不到与你选择相同的队友,系统会扩大范围,匹配相似阵容的队友。最终匹配到队友后,所使用的阵容可能会和你选的不太一样。对手匹配也类似,如果一直匹配不到对手,匹配范围会扩大到 在线友谊赛经典模式,你们有可能会2v1.

 

主菜单更新

可以轻松进入SBC.

 

球员卡查看

在 FIFA22中,查看球员详细数据时,球员卡上默认显示这个位置的球员关键属性数值。

 

庆祝镜头设置和竞争模式设置

FIFA22 中可以设置对方进球后的庆祝镜头,默认为 “对手庆祝”,即对方进球后能看到对手的庆祝动画。你可以改为 己方球员的反应,这样就看不到对手的庆祝动画。

FIFA22 的 DR 与 周赛模式中将默认开启竞争模式,将会关闭一些手柄设置中的辅助选项,具体可以查看之前的文章: FIFA22 新增变化,必看!

 

更丰富的球场自定义

新增球场VIP区域自定义;球迷自定义:横幅,旗帜;还有超大TIFOs 和 小 TIFOs 同时显示。

 

球场物品搜索升级

可以按照俱乐部和主题颜色搜索球场物品。这些物品也都能交易。

 

季节主题物品

FIFA22 会定期推出季节性限定物品,如:球衣,球场,VIP区域,奖杯等。

 

FUT 英雄卡

最早 EA 表述有误,现在 EA 最新更新,确认了 FIFA22 中英雄卡的化学:与同联赛的球员是绿色;与同国家的球员是黄色。

 

 

写在最后

从 FIFA22 UT 最新的变化来看,EA 主要的目的就是分层:把高水平玩家和普通玩家分开,比如新加入的 精英 DR 和 周赛总决赛。这样玩家之间的差距不会太大,可以提高游戏体验。

但最关键的周赛场次没有确定,这是广大 UT 玩家最关心的,大家都不希望玩个游戏还那么累。EA 已经明确表示 FIFA22 周赛的宗旨是进入容易,比赛减少,具体减少到多少,我们拭目以待。

你能接受的周赛场次是多少?

 

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FIFA22 新增变化,必看!

FIFA22 新特性

EA 今日凌晨公布 FIFA22 最新官方宣传片,更深入介绍了一些 FIFA22 的新特性,快来看看吧。

B站观看高清:https://www.bilibili.com/video/BV1yv411E7P2/

FIFA22 新增变化

同时,EA 官方也发布了 FIFA22 一些新的比较重要的改变,具体如下:

竞争模式手柄设定

为了增加游戏的竞技性,FIFA22 新增竞争模式手柄设定,具体设置如下:

  • 自动敏捷盘带: 关
  • 自动解围: 关
  • 自动花式传球: 关
  • 自动射门: 关
  • 辅助头球: 关
  • 跟防: 手动
  • 直塞: 半自动

竞争模式手柄设定将在以下游戏模式中自动开启:

  • DR
  • 周赛
  • 在线赛季
  • 合作赛季
  • 俱乐部小人

在线友谊赛中,手柄的竞争者模式默认也是开启的,但可以关闭。

 

更详细的比赛数据分析

无论是球队整体还是球员个人,比赛数据分析都更加详细。

球队整体数据统计

 

球员个人数据统计

 

 

进攻战术板变化

FIFA22 战术板中的进攻设置更加细分,有 进攻组织(Build Up Play) 和 机会创造(Chance Creation)两个设置。

进攻组织是指你的队员在自己的半场如何组织进攻,有4项可选:

  • 平衡:尽可能保持整体阵型的平衡,球员的跑位由AI自己决定。
  • 慢速组织:球员之间有更多的支持,不会盲目前插,整体速度慢,更多短传配合。
  • 长传:球员会相对积极的前插,比较适合速度快的前锋。
  • 快速组织:球员之间会快速传递并且积极前插,但中后场会留下空档,容易被打反击。

 

机会创造是指你的队员在对方半场如何组织进攻,有4项可选:

  • 平衡:尽可能保持整体阵型的平衡,球员的跑位由AI自己决定。
  • 控球:球员会更多的跑向带球队员进行接应,而不是前插,球员之间的短传会变多。
  • 直传:球员会相对积极的前插,比较适合速度快的前锋。
  • 前插:球员会积极前插,但中后场会留下空档,容易被打反击。

 

防守战术板变化

  • 深度和宽度现在可以调成1-100.

 

  • CDM 现在可以设为 自由跑位.
  • 边后卫和中卫有新的球员指令:出击(step up), 主动出击逼迫对方球员。

 

  • 3或5中后卫的阵型,中后卫可以设置成 重叠,可以前插参与进攻。

 

 

进攻方面的改进

冷静控球

新升级的冷静控球系统使得球员盘带时的动作更丰富,更生动,更真实。以下情况更容易触发冷静控球:

  • 球员没有加速奔跑。
  • 周围没有对方球员。(有防守球员时,要按住护球键)
  • 接球时左摇杆保持静止,不能大范围拨动。
  • 球员属性也非常重要:
    接普通地面球/空中球,球员要求最低控球70,敏捷60.
    护球时,球员要求最低控球60,力量70.

 

护球控球升

  • 重写护球系统,FIFA22 中高力量高控球属性的球员无论是在进攻中,还是防守对抗中都会非常好用。
  • 争头球时,高力量球员按住L2/LT会更容易抢到头球。
  • 改进控球系统,不合理的磕磕绊绊会减少,停球带球会更家顺滑。

 

传球改进

  • 新增了很多传球接球动画,更真实自然。
  • 提升地面传球面准系统,传球更加准确,球员空间感更强。
  • 长传和过顶直塞无论是高度,轨迹,还是提前量都会变的更加合理。
  • 半辅助直塞会使短距离容易的传球传的很准,但远距离高难度的传球,就需要更好的球员属性,更好的瞄准,以及更好的力度把握。
  • 直塞和过顶直塞的准确性,更多的受球员视野数值的影响,短传/长传属性影响降低。
  • 短传和长传的准确性,更多的受球员短传、长传数值的影响。
  • 球员传球时,奔跑的速度越快,传球越容易失误。

 

射门改进

  • 提升1v1时射门的稳定性。
  • 当射门时身边有防守球员干扰时,射门成功率下降。
  • 降低宽/榨角度射门的成功率。
  • 绿射会相对更容易按出来,但 EA 会持续关注绿射,保证补会让它变的过于bug.

 

盘带改进

  • 往前磕2下右摇杆的大趟距离变的更远。
  • 实际掌握好了,只用左摇杆带球,就能过掉对方的抢断。
  • 提升高速盘带的准确性,放开加速后的速度变化会更真实。
  • 更快的转身,更快的动作,球员的个性更加鲜明。
  • 带球时按下R3,会将球挑起。

 

花式动作变化

  • 以下花式动作将无法取消:油炸丸子,牛尾巴,反向牛尾巴,假射抹球。
  • 降低以下花式动作的速度:人球分过,定向人球分过。
  • 后拉球转身,4次触球转身,踩单车现在可以取消。
  • 右摇杆往后拉可以触发来回拉球。
  • 后脚跟前磕的成功率降低。
  • 新增90度定向人球分过动画。
  • 一些花式动作在接球时就能触发,如:踩单车,虚晃,人球分过,马赛回旋等。
  • 接球时球速越快,接球花式动作的成功率就越低。
  • 接大力传球时,无法触发接球花式动作。

 

新增花式动作

  • 技巧人球分过(Skilled bridge)
    花式星数:4星
    操作:按住 L2/LT+双击 R1/RB
    应该是动作更好看了
  • 4次触球(Four touch skill)
    花式星数:4星
    操作:按住 L2/LT+右摇杆往球员后方拨2次
    应该是转身的动作
  • 接球转身(First time spin)
    花式星数:5星
    操作:在球员接球时,同时按住 L1/LB+R1/RB
    应该是比较花哨的动作
  • 新假射转身(Scoop turn fake)
    花式星数:5星
    操作:在假射抹球之后,紧接着超反方向推左摇杆
    感觉这个应该比较好用

 

防守方面的改进

守门员系统重写

全新的守门员系统为最后一道防线带来了新的智能水平,解锁了更可靠的封堵和更聪明的决策。一共600个门将动作,门将的个人风格也将会更加丰富。

防守行为

FIFA22 的防守整体上会更加公平合理。

  • 改进抢断动画,断球更干净合理。
  • 抢断成果后,球会更容易受你方球员控制。
  • 减少自动抢断的触发距离,奔跑时触发距离更短。
  • 防守球员在你身后时,更不容易触发自动抢断。
  • 挑球过人之类的更容易被断。
  • 增加球被阻挡后的偏转变化。
  • 球员没有螃蟹步时,更不容易触发自动抢断。
  • 自动抢断整体成功率降低。

 

控制和对抗

  • 肩并肩争抢时,连续点按抢断键会提高对抗成功率。
  • 看准时机,手动抢断成功率更高,球员反应也变快了。
  • 球员属性更加重要,断球属性越高,力量属性越好,越容易抢断成功。
  • 螃蟹步跟防最高速度:受球员属性 防守意识 的影响,越高越好,数值范围60-99.
  • 提升螃蟹步跟防的辅助效果,提升对花式动作的防守成功率。

 

拦截

更新拦截系统,FIFA22 中只能由玩家控制球员进行拦截,可以直接从对方传球路线上拦截,不用跑向球或者接球人。球员拦截属性越高,拦截成功率就越高。当然,你对对方传球的预判也非常重要。

 

队友施压

新增队友施压体力系统,施压的队友头上会有图标提示。当按住 R1/RB 呼叫队友施压时,如果队友施压体力用完,他就会自动跑位自己正常的位置,进行施压体力恢复,等冷却完才能再次自动施压。

队友施压受球员的防守意识数值,防守心态,以及剩余体力的影响。

 

球员切换

新增右摇杆 图标切换(Icon Switching),在 FIFA22 防守时, 当你按下右摇杆 R3/RS,你方距离球最近的3个球员头上都会出现相应的光标。然后你再朝相应的方向拨右摇杆,就会切换到相应的球员身上。

有开关可以选择。

 

  • 你还可以提前移动 下一位球员 光标,满意后然后再按 L1/LB 确认。
  • 自动切换新增 只高空球 和 只无球 选项。

 

解围

FIFA22 新增定向解围(Directional Clearances )和 技术解围(Technical Clearances)

定向解围:解围速度快,受左摇杆的方向控制,球员可以尽可能地朝你推左摇杆的方向大脚解围。有时候可以直接发动反击,创造得分机会。(FIFA22 默认设置)

技术解围:按住 R1/RB+射门键解围,解围速度相对慢,球员会尽可能地朝前场大力解围,不能瞄准具体的目标,只是超前场大力踢,尽可能地踢远,领先时可以用来耗费时间。

传统解围:解围速度快,不受左摇杆方向控制,一般都是踢出边线。

 

球员速度

  • 提高球员最高速度,球员需要奔跑一定的时间才能达到最高速度。
  • 球员降速:敏捷,控球,盘带数值等于或高于80,会有球员降速特性。从高速到低速所用的时间更短,停球盘带反应更快,整体更灵活。
  • 新增球星专属动作,比如福登的奔跑和孙兴民的盘带。
  • 为超过50位球员匹配了更接进其真实比赛中的动作,包括普利希奇等。

 

任意球

  • 更新人墙,任意球,点球动画,更真实。
  • 新增贝克汉姆专属任意球动画。
  • 任意球快发时,按住 R2/RT 可以推迟一会,等待队友跑位。
  • 提升界外球准确率。
  • 与好友合作踢球,罚任意球,角球,点球时按下 L3+R3,可以换好友罚球。点球大战时不适用。 
  • 罚门球时可以提前按 R1/RB 或者 L1/LB,让队友回撤接球 或者 前压。
  • 提高弧线任意球的准确性。受球员的弧度和任意球精度数值影响。

 

物理特性

  • 增加球员力量属性的影响,力量越大优势越明显。
  • 被断球后跌倒或者磕绊的动画会更加真实。
  • 当有防守球员干扰时,射门和传球成功率都会降低。
  • 断球后反抢的成功率有所下降。

 

CPU AI

  • 提高 竞争者模式 电脑难度。
  • 电脑球员数值越高,难度就越大。即使你选择职业难度,但对方阵中有姆巴佩,他的表现会像是世界级难度。
  • 简单讲,就是电脑比原来难踢了。

 

球员观众动画

  • 球员在场上/庆祝时的动画更丰富。
  • 场边球迷的动画也更丰富。

 

其他改进

  • 球网会引发手柄震动,更加真实。(PS5)
  • 新增一些庆祝动作。
  • 单机生涯模式和小人模式的动画。

 

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FIFA22 新特性汇总

FIFA22 新特性

EA 于今日公布了 FIFA22 的首支宣传片,并介绍了 FIFA22 的新特性和英雄卡,具体内容如下:

FIFA 22 首支宣传片

 

FIFA 22 新特性

 

1. 新技术:HyperMotion 

FIFA22 将采用最新的 HyperMotion 技术,为玩家带来更真实的游戏体验。只适用于 PS5,XSX/S,和 Stadia 谷歌云游戏平台,PS4, XBOX ONE, PC 平台并不支持。所以,还没买次世代主机的要抓紧了。

HyperMotion 主要特性

先进的 11V11 比赛动作捕捉
更丰富的数据为 FIFA22 带来更真实的球员个人动作,以及球队整体阵型的移动。

机器学习
采用尖端的专有机器学习(AI人工智能学习)算法,从超过870万帧的足球比赛中学习,然后实时编写新的动画,使玩家享受更真实的足球。

全队真实运动
采用 Xsens 套装,第一次记录了所有22名球员高强度比赛的每一次接触、铲球、冲刺和对抗。为 FIFA22 带来4000多个全新动作,以提高游戏的真实感、球员的反应和物理特性。

技战术 AI
次世代主机带来更好的球员技战术AI,使每位球员都能够更好地理解进攻和防守的阵型和动作,带来更真实的足球技战术体验。

进攻端:每秒钟做出6次以上的决策能力,让球员进攻时对周围环境有更多的了解,带来更多更合理的跑动,并让他们对丢球能做出更快的反应。

防守端:重写防守AI,让球队在防守时能真正作为一个整体,保持防守阵型并覆盖更多空间。

ML-Flow 机器学习算法
从870多万帧的比赛中学习,使玩家在接球时能更好地调整自己的步幅和奔跑节奏,带球射门更加流畅。

动态空战
增强双玩家交互技术,在他们争夺头球时创造更真实的感觉。防守队员和进攻队员在面对传中、解围和长传时的推搡、拉扯和对抗都会更真实,提高了头球质量,结果更合理。

控球更加流畅
更长的双触球动画,使控球比以往任何时候都更加自然流畅。更多的卸球停球技术,更有力的护球,更能丰富你在 FIFA22 中的进攻。

更真实的球员
机器学习算法,使新的无球球员动画和环境行为栩栩如生。你能看到更真实的交谈,指指点点,球员之间的互动。同时提升关键时刻球员的紧迫感,使 FIFA22 更加真实,沉浸感更强。

 

2. 游戏性更新

守门员系统重写
全新的守门员系统为最后一道防线带来了新的智能水平,解锁了更可靠的封堵和更聪明的决策。门将的个人风格也将会更加丰富。

更真实的足球物理
将真实世界里的数据导入 FIFA22,将 FIFA22 的足球物理提升到了一个新的水平。包括球的速度、转向、空气阻力、地面摩擦和滚动摩擦在内的参数调节,使每一次触球、停球、射门、拦截、传球和盘带,以及球的运动和飞行看起来都像真的一样。

爆炸性冲刺
一个新的游戏机制,改变了1v1情况下的动态。爆炸冲刺让你在带球或防守时对加速有更多的控制。引诱对手,并伺机全力加速过掉对方。

全新进攻战术
用全新的进攻战术全面控制球队,更好的发起进攻。你可以把球留在你的半场,也可以组织快攻,或者长传冲吊,甚至设计你自己独有的进攻风格。

 

3. UT模式更新

FIFA22 UT 模式重新设计了 DR 和周赛,使玩家能更轻松的参与比赛。(具体请参考 FIFA22 周赛新规则?) 无论是在场上还是场下,你都能更深度地定制你的俱乐部。引入全新的 FUT Heroes 英雄卡,那些令人难忘的球员回归!

8月份会推出更多英雄卡。

英雄卡球员化学

新的英雄卡没有俱乐部,只有国籍和联赛。只要国籍或联赛与英雄卡相同,就能获得绿线。即英雄卡没有黄线,要么绿线,要么红线。

 

4. 单机生涯模式更新

在 FIFA22 单机生涯模式中,你将能自己建立一个俱乐部,带领球队建立属于自己的王朝。

 

5. Pro俱乐部更新

新增更多俱乐部自定义选项,新的球员成长系统,带给你全新的体验。新的社交玩法能使你更轻松的匹配到对手,进行比赛。

 

6. 街球模式更新

更多球星加入,更多花式动作,更多风格装扮。

 

7. FIFA22 发售日期 

FIFA22 的正式发售日期为 2021年10月1日。预定 FIFA22 终极版的用户,将能提前4天,于2021年9月27日开始游戏。目前还没有 EA Play 会员提前玩的官方消息。

 

8. 次世代版本升级相关

  • FIFA22 支持次世代版本免费升级,但只有数字终极版才支持。如果你购买了 FIFA22 PS4的数字终极版版,你将免费获得 PS5 的 FIFA22 数字终极版版。终极光盘版,普通光盘版/数字版都不支持免费升级。如果你买了上述3种版本之一的PS4版,就只能在 PS4 上玩,想在 PS5 上玩还需要重新购买。
  • 如果你购买了 FIFA22 数字终极版,那么你可以在 PS4/PS5 和 XSX|S / XBOX One 之间随意切换着玩。PS5 上也支持运行 PS4版 FIFA22, Xbox 同理。UT和街球模式存档可以转移;在线赛季,合作赛季,生涯模式,Pro俱乐部等模式的存档不能转移。存档只能在同平台之间转移,不能跨平台。
  • 对手匹配:以游戏版本为准。如果你玩的是 PS4版 FIFA22, 无论是在 PS4 还是 PS5 上玩的,你都能匹配到玩相同 PS4版 FIFA22 的对手。(因为 PS5 上也能玩 PS4版的 FIFA22)如果你玩的是 PS5版 FIFA22, 那么你只能匹配到玩 PS5版 的对手。Xbox 同理。UT 市场目前没有新消息,应该还是以平台为准,即 PS 一个市场,Xbox 一个市场。

 

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FIFA22 最新球员数值公布 (9月18日),5星花式球员

FIFA22 新特性

EA 最新公布 FIFA22 利物浦,热刺球员数值:

利物浦:

 

热刺

 

已经正式确认:

梅西 FIFA22 为 4花4逆。

 

C罗为5花4逆。

 

孙兴慜为4花5逆,并非之前传闻的5花5逆。

 

一些最新提前泄露的 FIFA22 球员数值:

 

开荒妖人前锋推荐

 

FIFA22 5星花式球员

 

EA官方查询 FIFA22 球员具体数据网站:

https://www.ea.com/games/fifa/fifa-22/ratings/ratings-database

 

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FIFA22 最新球员数值公布 9月17日

fifa22林皇封面

EA 今日公布 FIFA22 德甲最佳11人数值:

 

FIFA22 一些提前泄露球员数值:

 

速度80+中后卫第一批:

你最想用谁?

 

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FIFA22 最新球员数值公布 9月16日

FIFA22 新特性

EA 官方选出的 FIFA22 西甲最佳11人数值公布:

 

FIFA22 3张新的 OTW 动态卡已经确认:

 

FIFA22 最佳西甲法甲混搭普金防线?

 

一些其他 FIFA22 球员的数值:

拉克鲁瓦,最佳开荒中后卫?

 

拉克鲁瓦,于帕梅卡诺,姆巴布,最佳FIFA22德甲开荒后防铁三角?

 

戈弗雷,最佳英超开荒中后卫?

 

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FIFA22 最新球员数值公布 0915

fifa22林皇封面

EA 今日又公布了一些 FIFA22 最新球员数值:

AC 米兰

 

马竞

 

大巴黎

 

皇马

 

利兹联

 

EA官方选出的英超最佳11人

 

博格巴和桑乔数值公布

 

墨超联赛

 

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FIFA22 球员数值公布

FIFA22 新特性

EA 开始正式公布 FIFA22 球员数值,初期还是只公布了一部分,后续 EA 会开放球员数据库,这样就可以在 futbin 等数据查询网站上看到全部的球员详细数值了。

FIFA22 TOP22 球员

 

FIFA22 切尔西

 

FIFA22 曼城

 

FIFA22 多特蒙德

 

FIFA22 国际米兰

 

FIFA22 本菲卡

 

FIFA22 波尔图

 

FIFA22 曼联

 

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FIFA22 3位新球员数值确认

FIFA22 新特性

今天又有3位球员在 FIFA22 里的数值正式公布:

孙兴慜 89LM

并且很有可能是5花5逆。

 

同时,维尼修斯 和 达胡德的评分也正式公布,80LW 和 79CM.

 

另外,卡西利亚斯的数值也已经更正。

 

更多球员的评分,今晚即将揭晓。

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FIFA22 3位新增传奇数值确认,部分OTW球员确认

fifa22林皇封面

FIFA22 3位新增传奇数值确认

EA 昨晚公布了3张 FIFA22 新增传奇卡:范佩西,卡夫,卡西利亚斯。

你最想用谁?

 

FIFA22 部分OTW球员确认

EA同时公布了几位新的 FIFA22 OTW 动态卡球员:C罗, 卢卡库,格拉利什,科纳特。加上最早公布的阿拉巴,目前确认的OTW球员一共5位,数值都还未公布。

 

今日彩蛋

昨晚C罗回归首秀攻入2球,林加德补时阶段也打入一球。赛后林加德再次晒出小时候C罗指导他踢球的合影!不过这次还加上了昨天两人共同庆祝胜利的照片!无论对于C罗还是林加德,昨天都太完美了!

 

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FIFA22 部分球员数值公布,英超8月POTM

FIFA22 新特性

EA 昨晚公布了部分球员在 FIFA22 中的数值,已经确认的如下:

还有卡马文加:

 

有传言,其他几位球星的评分如下:

梅西 – 93 
莱万 – 92
C罗 – 91  (4花4逆)
哈兰德 – 88

注意,只是传言,一切以最终公布的数据为准。

 

另外,安东尼奥当选 2021/22 赛季英超8月POTM最佳球员。4球3助攻,实至名归。

 

POTM卡数值预测

也有可能总评是84.

如果出的话,FIFA22中最佳英超开荒色卡?

 

最后,已确认 FIFA22 中将会有16支意甲授权球队,也会有意甲POTM月最佳球员,但不会有尤文,罗马,亚特兰大和拉齐奥的授权。

 

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FIFA21 大决战SBC作业:摩纳哥vs马赛

fifa22 大决战

EA 今日公布 FIFA21 最新 SBC 摩纳哥vs马赛,入选球员为 本耶德尔 和 贡多齐。

比赛时间为9月12日凌晨3点,获胜一方球员+2,打平双方各+1,落败不加。

 

FIFA21 大决战 本耶德尔

总评 95ST,SBC 成本约 8万,9月11日到期。

  • 4花5逆
  • 右脚
  • 身高: 170cm
  • 体型: 独特
  • 真脸
  • 心态:H/H
  • 有 技术盘带,外脚背,天才 天赋。

数据都很好,只是远射84,体力87 相对稍低。整体手感不错,只是由于4星花式+模型原因,用起来不是那么的丝滑。进攻AI和射门都不错,价格不贵,喜欢的可以做一个。

化学推荐吃鹰,把速度,远射,身体加上去。

 

FIFA21 大决战 本耶德尔 SBC 作业

SBC 作业1,成本约2万。

 

SBC 作业2,成本约6万。

 

FIFA21 大决战 贡多齐

总评 95CDM,SBC 成本约 7万,9月11日到期。

  • 5花4逆
  • 右脚
  • 身高: 185cm
  • 体型: 中高+
  • 真脸
  • 心态:M/H
  • 有 长传 天赋。

数值非常好,5花4逆,M/H 心态打CDM很合适。速度快,传球好,射门也不错。盘带方面,虽然体型中高+,但5花+93敏捷+90平衡,手感比想象中的好,带球很流畅。防守端表现也很好,模型大,对抗不吃亏,回位速度快,断球干净。价格不贵,喜欢的可以做一张玩玩。

化学推荐吃 锚,把速度,防守,身体加上去。

 

FIFA21 大决战 贡多齐 SBC 作业

SBC 作业1,成本约3万。

 

SBC 作业2,成本约4万。

 

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