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FIFA19 UT开荒指南

目前PC平台和X1平台的EA会员,都已经可以开启他们的FIFA19之旅。之后到25号,PS4,X1和PC平台的冠军版/豪华版的预购玩家,也能开始游戏。最后,9月28日,FIFA19正式发售。

广大FIFA玩家又将迎来新一赛季的终极球队之旅(Ultimate Team,简称UT)。

但很多新手玩家不清楚UT怎么开荒,怎么在游戏刚发售的短时间内,尽可能多的赚取金币,组建有实力的阵容。没关系,这篇文章会帮到你。

 

FIFA19 UT开荒指南

1. 利用EA会员尽早进入游戏

Xbox One和PC平台可以购买EA会员 (EA Access),提前开始游戏。可踢比赛挣金币,也可以进行交易。

 

2. 使用 FIFA 19 Web App

请使用FIFA19 Web App来开启你的全新UT之旅。如果你之前玩过UT模式,那么你更不能错过。

FIFA19 Web App最新消息:

  • 北京时间9月20日上午7点 – FIFA19 Web App 上线,可以使用转会市场
  • 北京时间9月21日上午7点 – FIFA19 手机 App 发布,可在手机上下载使用

1) 收取“回归玩家包”

当你第一次登陆时,你会收到“回归玩家包”,以奖励你对FIFA UT的忠诚。忠诚度越高(EA账号级别越高),包的价值就越高(当然会有上限)。你还可以收到“UT初始包”,包含球员及其他物品共30个,可以用来建立最基本的UT阵容。

开出的球员,可以用来完成简单的SBC,比直接QS好。(用垃圾铜卡银卡)

2)收取每日的礼品包

FIFA19正式发售后,EA会在一段时期内每日送1个礼品包,随机赠送球员,物品或是金币。如果能交易的话,卖掉普通球员和物品,换取金币用于交易或投资。可以登录Web App或手机APP领取。

3)用FIFA点数抽卡

在游戏初期,特别是web app刚开放的前几天,抽卡的确能使你在短时间内赚取更多的金币。

3. EA官方道具

用你EA账号的点数,在EA商店(EASFC)购买道具:

  • 金币提升道具(FUT Coin Reward Boost)每场比赛后金币加量。先买高级别,金币加成多的。建议一个一个买,用完一个再买下一个。之前出现过一次全部买完,但有的金币没加上或者少加的情况。这个配合EA会员,提前10小时进入游戏效果最佳。
  • 转会名额增加工具,从30个增加到100个,有助于交易。
  • 转会目标增加工具。
  • 各种足球,队服,都可用于交易。

4. FIFA19豪华版送的礼包

跟之前一样,卖掉普通球员及物品,换成金币用于交易。

5. 尽快完成主教练任务,有金币奖励。 如果有Draft门票,尽快使用,以获取奖励。

6. 踢比赛

  • 刚开始找低难度的比赛踢,多注意杯赛,有些奖励不错。
  • 初期使用普通便宜球员,只组1支球队,用完7场直接快速销售。然后再在市场上买新的。
  • 之后组建2套实用阵容轮换,省去体力卡。注意购买教练,有合同卡加成,最多能加成50%,能省下合同卡。

 

7.  交易球员 (重点)

以下针对的是能提前进入游戏的玩家(EA会员/预定冠军版/豪华版),因为提前进入游戏,会有巨大的优势。

1)英超球员:找一些好用的英超球员,相对便宜但好用的球员,先看看一口价有相对便宜的没有,有的话直接秒,没有的话就竞拍,大量竞拍,有时总会赢一个的。然后注意,不要卖。留着。

2)英国银卡球员:原理同上,英国球员需求量一直很大。

3)其他联赛的OP球员,比如夸雷斯马等,方法同上。

4)传统妖人球员,比如那英格兰,莫滕斯。如果预算充足,买下,拿着不要卖。

5)可能的OTW动态黑卡球员:

OTW动态黑卡预测!注意是预测!

下面这3位球员很有可能入选OTW动态黑卡:

  • 佩雷拉:速度狗,好的右后卫一直都很少
  • 小克鲁伊维特:有可能是5花4逆,速度快,盘带好
  • 赛里:非常全面的一个中场

这3位球员就算没入选OTW动态黑,当作妖人投资也是可以的。

在最初这几天,你的目的就是把手里的垃圾卡,垃圾道具全部变现,然后尽可能多的购买以上所提到的那些球员。注意,只买进,不要卖!等到28日游戏正式发售,会有大量的玩家涌入市场,市场需求短时间内会非常巨大!到时候卡的价格会涨很多。普通卡涨个几百没问题,传统妖人比如那英格兰,直接翻倍,或者几倍!

下图是去年FIFA18,开服前后一些球员的涨幅情况。可以看出,大多数涨幅都不小。你可以根据自己手里的金币数量,结合此表,投资球员。

如果你没有预购,28号才能进行游戏,那么抱歉,以上的法方不适合你。但你还可以按照以下方法,在游戏初期进行投资:

1)提前购买SBC大比拼相关联赛/球队/国籍的球员

FIFA19第一个大比拼预测:

非常有可能的是:

  • 马竞 vs 皇马
  • 罗马 vs 拉齐奥

 

2)FIFA19 8月英超最佳球员POTM 热刺的卢卡斯 SBC材料:

  • 巴西国籍球员
  • 热刺球员
  • 大巴黎球员
  • 被破门球队球员:富勒姆,曼联

3)第一批周黑球员 TOTW1:

如果入选周黑,球员的普通金卡也会涨价。

 

其实最好的方法就是初期充绿点,然后开卡,变现金币,购买好的球员。然后持卡,坐等28号市场大涨。但一定要结合自己的实际情况,合理花费,理性游戏。同时,不氪金也有不氪金的玩法,不充钱也能体验到UT的乐趣。

祝各位FIFA19 UT开荒愉快!

 

FIFA19 每周最佳阵容TOTW1(以及目前一些问题的解答)

目前,PC平台和X1平台的EA会员已经可以开始游戏!FIFA19 Web App也于今早7点开放,所有玩家都能登陆。手机app 将于北京时间明早7点开放下载。

FIFA19 Web App 地址:https://www.easports.com/uk/fifa/ultimate-team/web-app/

同时解答几个问题:

  • PS4平台没有EA会员,因为Sony不同意EA在PS平台搞EA会员。所以PS平台最早进入游戏的时间是9月25日, 而且只有预购冠军版/豪华版的玩家才可以。
  • FIFA18的绿点可以转入FIFA19, 但需要在主机或PC上登陆游戏后,在游戏中转入。转入的截至日期是2018年12月31日,过期将无法转入。
  • Web App 和 手机App 都不能充绿点,只有登陆各平台的游戏内才可以充。

 

FIFA19第一周的最佳阵容TOTW1公布!阿扎尔,扎卡,佩耶特,坎塞洛,库利巴利等入选!C罗不在名单之内。

FIFA 19 每周最佳阵容 TOTW1

首发

  • GK: Yann Sommer 84
  • CB: Kalidou Koulibaly 88
  • CB: Álvaro 82
  • RB: João Cancelo 84
  • CAM: Dimitri Payet 86
  • CDM: Granit Xhaka 84
  • LW: Eden Hazard 92
  • RM: Andriy Yarmolenko 83
  • ST: Ángel 83
  • ST: Timo Werner 85
  • RW: Hirving Lozano 83

替补

  • GK: Thomas Strakosha 83
  • CB: Sidnei 82
  • LM: Ryan Fraser 81
  • RM: Nicolas Pépé 81
  • LM: Jérôme Gondorf 81
  • LM: Garry Rodrigues 82
  • ST: Bradley Wright-Phillips 81

后备

  • CAM: Luis Miguel Rodríguez 79
  • RM: Kyo Won Han 76
  • LW: Gerso Fernandes 79
  • ST: Pierre-Michel Lasogga 79
  • ST: Musashi Suzuki 72

 

Cancelo 坎塞洛这张卡不错,好的右后卫卡本来就很少,有条件的建议购入。自用,投资都可以。

 

FIFA19 UT周赛大更新(场次,匹配原则,奖励等)

今天EA正式公布了FIFA19 UT周赛的更新内容。与FIFA18相比,FIFA19的周赛有很多新变化,其中最重要的一点:FIFA19周赛终于减少到30场了,比之前少了10场,玩家们终于不用那么累了。同时,EA也公布了周赛对手匹配原则,周赛新奖励办法等等。具体内容如下:

周赛资格

在FIFA19中,之前的周赛门票形式被废除,取而代之的是积累周赛分数,取得资格。你在分区死敌赢得的分数,可以用来兑换周赛门票。分数基于你的比赛表现和分区等级,分区越高,获取的分数就越多越快。同时,你踢这些比赛赢得的分数,也会帮助你赢得分区死敌的周奖励。

另点需要注意的是,新的周赛积分系统允许你选择什么时候兑换周赛门票。在FIFA18, 你获得的门票只有那个周末可用;在FIFA19, 你可以自主选择什么时候踢周赛。这周没时间,下周踢也可以。

周赛资格延续

FIFA18中,最早需要赢18场周赛才能延续周赛资格,后来减少到11场。在FIFA19周赛中,赢得11场所获得的周赛分数,也会使你的周赛资格延续。如果你的胜场少于11场,你所获得周赛分数虽然不够,但仍然有用,可以使你距离获得下次周赛资格更近一些。

周赛与分区死敌

分区死敌是FIFA19新增的游戏模式,代替了之前的UT在线赛季。关于分FIFA19区死敌的详细内容请查看:FIFA19 FUT新玩法汇总

你在FIFA19周赛中所踢的每一场,都不会影响你在分区死敌中的技能等级 (Skill Rating)。同时,你踢的每一场周赛,会使你赢得分区死敌的每周得分(Weekly Score),每周得分越高,你在分区死敌中获得周奖励就越好。也就是说,你踢的每一场周赛,都会帮助你在周赛和分区死敌这2个模式中,获得奖励。

周赛场次总数

30场!(PS4,X1,PC)

PS4/X1平台减少了10场,PC平台增加了5场。

奖励

PS4/X1平台虽然减少了10场,但赢得的奖励级别仍和之前40场周赛的一样。PC平台增加了5场,PC玩家将会和主机玩家取得相同的奖励。

周赛奖励由之前的每月发放一次红卡球员包,改为了每周一次的球员挑选。你将可以从奖励的红卡球员中,自主挑选想要的球员。

这样一来,你只要那个周末踢周赛了,就能获得奖励;而不像之前的FIFA18,如果你有1周不踢周赛,月奖励就会缩水。

最右边的亨特拉尔为网友恶搞,请忽略。。。

对手匹配原则

FIFA18的周赛对手匹配是迷。在FIFA19中,EA明确表示:周赛对手匹配是基于连胜场次和地理位置。

EA的官方用语是form, 在足球中,这个form可以表示状态,潜力等。在对手匹配中,我们可以把它理解为连胜场次。

每个周末,所有人数据清零,连胜场次从0开始。随着你比赛的完成,会根据你的连胜场次来匹配对手。比如,你最近的5场是 胜/负/胜/胜/胜,那么你的连胜场次就是3,你在EA系统中显示的数据就是 +3 form. 系就会给你匹配相同form值+3,即相同连胜场次为3的对手。

依据这样的匹配原则,周赛等级越高,遇到的对手就会越强大。只有最厉害的玩家,才能一直取胜,达到TOP100.

另一个原则是基于地理位置匹配。EA会把距离周赛服务器近的相邻玩家,优先匹配。

冠军频道

新增手柄实时输入显示、即时回放和直接跳转到比赛关键时刻,能让你清楚的看到高手们具体是如何操作的。每个周末,周赛TOP100玩家都能手把手教你踢球。

 

总结

从这次FIFA19周赛的大更新来看,EA有进步。听取了广大玩家们的意见,减少了周赛场次,并且合理化了周赛奖励。也明确了FIFA19周赛对手的匹配原则,新的冠军频道也增加了手柄实时输入,有助于玩家整体水平的提高。

但对于国内玩家,除了以上这些,更关心的是周赛服务器连接速度如何,周赛踢起来卡不卡?有消息称,FIFA19的周赛在香港和日本都有服务器。

究竟实际体验如何,只能等到FIFA19正式发售后才能知晓。

 

FIFA19 UT开包抽卡爆率

从FIFA19正式发售开始,你将会看到购买的每种卡包的爆率。这有助于你更好的投资你的绿点,金币,还有游戏时间,来创建更好的球队阵容。

EA这样做是迫于一些国家的法律,比如比利时,美国和德国。去年,比利时就有议员向欧盟委员会发起提案,要把FIFA这类的抽卡/开包/开箱游戏归为赌博性质。无独有偶,去年星球大战游戏内开箱事件引起广大玩家强烈抵触,直接在网上发起了抵制EA游戏的运动。EA迫于压力,对游戏进行了一系列的修改(仅仅针对星球大战)。同时,也有美国议员,呼吁立法机关重视相关抽卡/开包/开箱游戏,加强赌博类游戏的立法和审查。今年早些时候,德国也有相关部门呼吁让青少年远离赌博性质的游戏。

迫于压力,在FIFA19中,EA终于显示了每种卡包的爆率。因为在欧美现有的法律规定下,如果显示了爆率,就不会被归类为赌博游戏。

 

在FIFA19的UT商店中,你会看到新增了一个选项是 “显示卡包的爆率”,PS是按 options 键。UT卡的种类繁多,显示的爆率是指:至少得到一个相应评分球员或者物品的最低概率。比如下图中,75+金卡的爆率是100%,就意味着你开这个包,100%会得到至少1名75+的金卡球员。最少1名75+,也可能会更多。

 

FIFA19卡包的爆率是通过超大量模拟开包计算获得的,包括商店里的每一种卡包。由于卡包的稀有度不同,所开的数量也有所不同,但数量足以支撑有效的爆率计算。在每次UT更新后,EA会重新做一遍这种爆率计算。

一些特殊的卡包,比如包含动态黑球员的卡包(OTW),开出这些特殊球员卡的爆率有可能会低于1%,也可能会有其他的概率,范围将会很广。

你所看到的抽卡爆率是基于每个卡包的,并不累计。每次开包抽卡都是一个独立的事件,多次开包并不会让爆率增加。比如你扔3次硬币,每次都是人头,那么你再扔一次得到人头的概率,还是50%. 或者这样说,比如一个卡包抽到C罗的概率是1%,你抽100次,第100次出C罗的概率还是1%,每次抽卡出C罗的概率永远是1%。

随着一些新内容加入到FIFA19 UT中,EA也会改变抽卡的爆率。所有卡包的爆率是动态变化的。在你查看爆率的时候,下方都会有时间戳,表明爆率计算的时间。

同时EA也表态:欢迎广大玩家提建议,同时也会竭尽所能,让玩家们获得更多的游戏乐趣。

 

需要注意的是,EA只显示了商店中卡包的爆率,其他通过比赛,SBC,等其他游戏中收到的奖励卡包的爆率,EA并没有说要显示。而且绿点开包和金币开包,新账户和老帐户开包,是不是有什么额外隐藏的爆率机制?这点EA也没有说明(估计也不会说明)。

但无论如何,我们要看到EA的进步,尽管这些进步是被迫的。

 

FIFA19 防守教程 -Soetie (更新中文字幕)

FIFA19防守的重要性无需多言,无论是新手还是老玩家,都迫切想提高FIFA的防守技巧。今天,FIFA防守大神 Soetie 最新的FIFA19防守教程终于来了!与之前我翻译的 FIFA终极防守教程系列 相比,内容有更新细化的部分,但基本原则还是不变的。如果你没看过之前的FIFA终极防守教程系列,我强烈推荐你看一下,能提高你对整个FIFA系列防守的认识,也有助于你更好的理解今天的内容!

FIFA终极防守教程(中文字幕)

好了,下面开始今天的FIFA19防守教程。以下内容来自GON对Soetie的FIFA19防守教程视频的总结。基本上,关于FIFA19的防守,你只用看这一篇就够了。

 

FIFA19 防守教程

1. 中前场靠近对方带球队员时,可以点按抢断键,抗开对手断球。特别是对手大趟的时候,在球离对手身体最远的时候,效果最好。

 

2. 对方进攻时,防守队员斜身站位(对角线,防住内侧),距离近一些,太远对方容易远射。

然后螃蟹步往回撤些。整体就是先往前,封一下,但不要伸脚抢,然后螃蟹步往后撤几步,这样来回操作,保持封堵。

 

3. 一定要回追球员,跟着对方前插的球员往回跑。右摇杆快速换人,注意,一定要在对方传出球之前就切换到防守队员身上,提前切换!等对方传出球再切换就晚了!

 

4. 防守时往对方最可能的传球路线上跑,注意不是跑向球员,而是稍微偏向他即将传球的位置。比如他可能会往屏幕上方传球,那么你就应该往他的上方再偏身前一点跑,而不是径直跑向他。

左摇杆的具体操作是推斜上,而不是正上。

 

5. 当看到本方AI回防跑位时,那个位置你可以不用管,交给AI,同时自己手动控制球员封堵别的位置。

如果看到AI跑向你自己想去的防守位置,你自己控制的球员就不要去了,可以站住不动就地防守,或者再去别的位置补位。

不要跟AI抢位置,利用AI回防+手动控制球员包围对手

 

6. 当你手动控制的球员正面面对对方时,如果对方球员侧方有你的AI回防,那么就立即切换到侧方的AI身上,比较容易断球。

 

7. 怎样预判对方的传球路线?观察对方球员,面朝哪个方向,一般就会往哪个方向传球,可以以此为依据预判。

 

8. 防守时,其实你防守的不是球员,也不是球,而是位置!所以你要跑向的,不是球员,也不是球,而是跑到相应的防守位置

 

9. 如果后防AI到位的话,你可以手动控制球员,站在对方几个进攻球员的中间,找准位置,哪里需要防守,就及时上前。在这个时候就不要一直螃蟹步了,要能快速启动。

 

10. 在禁区前沿如果手动控制的球员被摆脱,就手动切换中卫站住位置,注意千万不要上抢。等你刚才那个被摆脱的球员回来,再重新组织防守。

 

11. 保护中路。当对方带球进攻时,你要把对方带球的队员往边路逼。只需要封一下他中场一侧的出球路线,他就很可能往边路走了。而边路往往威胁不大

 

12. 当对方进攻球员少,本方中后卫防守到位时,可以控制边后卫上前逼抢,给对手施压。

 

13. 当防守队员失位时,不要在对方球员屁股后面追。切换到正面的防守球员,进行防守。有时候果断一铲,效果很好。

 

更新:FIFA19 防守教程视频 -Soetie (中文字幕):欢迎关注 @nibili B站频道,第一时间观看FIFA19精彩中文视频教程!

Soetie 的防守理念是压迫式防守,保持对对手的施压。防守基础差的玩家刚开始不需要那么凶,等各个方面都掌握了,再用压迫式防守也不迟,慢慢来。

以上就是本期FIFA19防守的全部内容。理论只是基础,还需要在实战中多踢,多练,多总结。只有这样,水平才能提高。

有任何问题,欢迎留言讨论。

祝大家FIFA19 防守快乐。

 

FIFA UT化学反应计算详解

在最新一期的FIFA19官方博客(Pitch Notes)里,FIFA19的游戏制作人详细解释了FIFA19中UT化学反应的变化与详细的计算公式。今天,就让我们来看看FIFA19 UT化学反应计算,具体都有那些内容。

注:除非 EA 公布新的 FIFA UT化学计算公式,否则此文同样适用于以后的FIFA系列作品,比如 FIFA20, FIFA21, 等等。

更清晰的加成效果

FIFA19中,在球员的具体属性里可以看到具体的化学加成效果 (只支持PS4,X1,PC版)。在FIFA18中,这些是不显示的,只能借助第三方工具。FIFA19的这个升级非常好,很方便,很直观。

迪巴拉+Marksman

 

当然,减分项也同样显示:

 

上面2张图,同样是迪巴拉,吃同样的化学卡 Marksman,为什么一个属性增加?一个属性下降?

原因就是:一个是满化学,一个是低化学

这就引出了今天的主要内容:FIFA19UT 化学反应计算公式

全新的FIFA19化学卡图标

 

化学计算

球员的化学加成在比赛开始前就已经计算完毕,由两方面决定:球队化学 + 球员个人化学。

首发球员:25% x 球队化学 + 75% x 个人化学

替补球员:25% x 球队化学 + 75% x 个人化学(固定为5)

*替补球员的个人化学固定为5,即使球队满化学100,替补球员个人化学还是5.

 

化学反应加成计算公式

(球队化学 x 0.25) + ((球员化学 x 10) x 0.75)

  • 计算结果大于50,球员相应的属性就会增加,最高99封顶。
  • 计算结果等于50,球员属性不变。
  • 计算结果为49或更低,球员相应的属性会有所降低,最低为1.

(计算结果 – 50) / 50 = A

A x (属性最高加成值)= 球员具体属性加成值

 

举例

1. 一名首发球员,满化学。 球队化学100,个人化学10:

(球队化学 x 0.25) + ((球员化学 x 10) x 0.75)

= (100 x .25) + ((10 x 10) x 0.75)

= 25 + 75

= 100

 

100 – 50 = 50

50/50 = 1

1 x (属性最高加成值)= 球员具体属性加成值

比如吃猎人卡,速度加10,射门加5,相应的属性加成为:

  • 速度加成:1 x 10 = 10   即速度属性+10点
  • 射门加成:1 x 5 = 5       即射门属性+5点

 

2. 一名替补球员,球队化学100,个人化学5 (固定为5):

(球队化学 x 0.25) + ((球员化学 x 10) x 0.75)

= (100 x .25) + ((5 x 10) x 0.75)

= 25 + 37.5

= 62.5

 

62.5 – 50 = 12.5

12.5/50 = 0.25

0.25 x (属性最高加成值)= 球员具体属性加成值

比如吃猎人卡,速度加10,射门加5,相应的属性加成为:

  • 速度加成:0.25 x 10 = 2.5     即速度属性+2.5点
  • 射门加成:0.25 x 5 = 1.25     即射门属性+1.25点

 

FIFA19各化学卡具体属性加成(与FIFA18相比有所变化)

* 化学加成完全按照化学卡相应具体的属性来加成,并不是所有的属性都有加成。不同的化学卡属性加成不一样。没有加成的属性保持不变。

开场化学变化

FIFA19的化学反应在比赛开始前就计算完毕。开场后,更换阵型,变换球员位置,球员个人化学加成保持不变。这也就是很多玩家开场暂停变阵的原因。

 

体力影响

游戏中,球员体力的下降会影响以下属性:

  • 加速
  • 敏捷
  • 弹跳
  • 力量
  • 反应
  • 盯人

所以该换人就换人吧。

 

总结

  • 尽量保持满化学,球队化学100和个人化学10.
  • 球员个人化学不满,可以更换相同联赛或者相同国籍的教练,来增加化学。
  • 球员踢满10场会增加1点忠诚化学。
  • 可以考虑吃位置卡变换球员的位置,来增加化学。
  • 无论如何,球员化学都不满,可以先更换阵形,游戏中开场暂停换阵。
  • 不需要太在意替补球员的化学,他的化学固定为5,而且属性最多只加2.5点。
  • 发现球员体力不支要及时换人。

 

以上就是本期 FIFA19 UT化学反应计算的全部内容。除非 EA 公布新的 FIFA UT化学计算公式,否则此文同样适用于以后的FIFA系列作品,比如 FIFA20, FIFA21, 等等。

以后EA官方如果有更新调整,本文也会做及时的更新。

 

推荐搜索 GameorNothing 关注GON官方微信公众号 和 新浪微博, 第一时间获取最新FIFA资讯教程。

 

推荐阅读:

 

FIFA19 氮气加速教程

FIFA19的DEMO已经放出3天了,新的教程也慢慢多了起来。与FIFA18相比,FIFA19新增了很多内容,发生了很多变化。氮气加速也是如此。没错!FIFA19中仍然有氮气加速!今天就为大家带来KRASI的FIFA19氮气加速教程,看看在FIFA19中,如何氮气加速,风驰电掣!

 

FIFA19 氮气加速教程

FIFA19的氮气加速与之前FIFA17/18的完全不一样,改变了操作方法。放心,相比之前,更加简单了。

具体操方法:

  1. 按住加速键:R2/RT
  2. 按住L1/LB + 假射(射门/长传+短传键)
    (这个动作是FIFA19中新加的动作:假射抹球,因为有一个前进的动作,假射的同时就能向前突破,单独用效果也很好)
  3. 左摇杆同时推向你想前进的方向
  4. 当假射抹球(即步骤2)的动作完成后,仍然按住加速键和方向键不松,这时球员就能保持高速前进

关键点:整个过程不要松开加速键

动图教程:

场上任何地点都能用

对速度慢的球员也有效,比如赫迪拉,马蒂奇

 

不知道后续的更新会不会对这个FIFA19氮气加速有影响,但目前是非常有效的。

快去试试!

 

FIFA19 角球教程 (直接破门)

本文是FIFA19角球教程的汇总,有好的角球教程,会发到这里,持续更新。

1. 角球直接破门

 

 

 

FIFA19 任意球教程 (更新大力任意球)

本文是FIFA19任意球教程的汇总,有新的任意球教程都会发到这里,会持续更新。

来自大神 LOKELONI 的FIFA19任意球教程!

1. 普通任意球

 

2. 大力任意球

 

 

FIFA19 UT速度狗汇总

更快,更壮,更灵活,是FIFA玩家们一直追求的。毋庸置疑,纵观FIFA整个系列,速度永远是第一属性。虽然从FIFA19的DEMO体验来看,速度貌似没有之前那么重要了,快与慢的差距没有之前几作那么大。但关键时刻,一个速度狗还是能轻松打开局面,创造机会的。

本文是FIFA19 UT模式下速度狗球员的汇总,方便大家查阅,会持续更新。

 

FIFA19 UT速度狗汇总

1. 英超速度狗

2. 待续

 

请保持关注,本文会持续更新!

 

FIFA19最新游戏视频:曼城vs曼联(欧联全场)

今天为大家带来 FIFA19最新游戏视频:曼城vs曼联的全场视频!从视频中我们可以看出,球的物理运动有变化,貌似沉了一些。另外射门也有变化,对时机的要求变高了。更多的内容,还是看视频吧。

FIFA19最新游戏视频:曼城vs曼联(欧联全场)

 

看完有什么感想? 欢迎留言!

 

FIFA19 确认收录中超联赛!

索尼互动娱乐香港公司(SIEH) 在今天的香港动漫电玩节上正式公布:《FIFA19》将收录中超全部16支俱乐部,中文版将同步在9月28日发售!

大中超终于来了!!

 

另外还有一个坏消息:实况取得了俄超的版权,FIFA19中应该用不了俄超球队了。

不过有中超了,谁还在乎俄超呢?

想用吴磊的周黑!你呢?

 

 

FIFA19 新增花式动作建议(更新第7部)

世界杯火热进行中,最近2天的比赛还好,没有什么大冷门。由于世界杯的原因,FIFA19的消息很少。今天就为大家带来国外花式大神 LOKELANI 的FIFA19 新花式祝动作建议。这些花式动作全部来自现实比赛,而大神 LOKELANI 连具体的按键操作 都帮EA设计好了,希望EA能够采纳!

一如既往,视频非常精彩,绝对不能错过!

FIFA19 新增花式动作建议 第1-3弹合集:

 

FIFA19 新增花式动作建议 第4弹:

 

FIFA19 新增花式动作建议 第5弹:

 

FIFA19 新增花式技巧建议 第6弹:

 

FIFA19 新增花式技巧建议 第7弹:

 

FIFA19 新玩法新特性汇总(更新)

昨晚,EA连发3个FIFA19的新视频,公布了3个FIFA19的新玩法!从视频上看,这次的FIFA19变化不小,有惊喜!看过视频之后, 感觉FIFA19是近几年进化最多的一作, 非常值得期待!

2018-8-1更新:EA于昨日发布了Pitch Notes, 更加详细的介绍了FIFA19的新玩法新特性。本文同步更新,蓝色字体是更新的内容。

 

FIFA19 4种新玩法新特性:(新增50/50球权系统)

 

1 动态战术系统

 

  • 可以创建多个战术,在比赛中快速切换。
  • 更深层次的战术定制。
  • 队员(AI)更彻底的贯彻战术。
  • 增加新的战术选择,如:深度压迫 (Pressure on Heavy Touch).
  • 战术非常平衡,每种战术都有利弊:当你选择高压迫时,你可能会很快取得球权,但是球员体力下降的会很快,很可能给对手1v1反击的机会。
  • 可以定制属于自己的战术,在游戏中不用暂停就能用十字键选择调整:阵型/战术/球员指令。当你析破对手的战术时,可以快速做出反应。

 

2 时机射门系统

 

  • 普通射门没变,还是按一次射门,只不过可能不精准,容易打偏。
  • 时机射门需要按2次射门键,第1次准备,第2次射门。按第2次的时机很重要,不能过早/过晚。
  • 可以开启训练模式,球员头上会有力量槽。操作准确的话会有 “Great Timing!”(完美时机)提示。
  • 训练模式关闭后,提示消失。但你可以观察队员头上的小三角,射门时机完美时,三角的一圈轮廓会变成绿色。红色和黄色表示你第二次射门键按的太早,白色表示你太迟了。
  • 时机射门适用于各种形式的射门:头球,凌空,搓射,甚至倒钩。射门难度越高,越容易失误。
  • 在此系统中,射门属性高的玩家仍然占据优势
  • 是否使用时机射门完全取决于你自己,但如果操作准确,时机射门会更有力量,更精准,更容易进球。

 

3 主动触球系统

http://www.miaopai.com/show/RwfZy10sY6y2Lb1ocER0ufAPsWcFrSEGKUv-Tg__.htm

 

  • 重写了系统,展现更自然更流畅的接球,带球动作。
  • 更多的球员个性动作,更接近现实。
  • 更多的触球部位和停球分球动作。
  • 更多的技巧动作和动作组合。
  • 挑球:通过轻拨或按下右摇杆,你将能够随时随地做出挑球动作,凌空挑球也可以。你拨右摇杆的时间越长,力量就越大。球员的控球数值将会影响此效果。
  • 鞋底停球 (Sole Trap): 新增动作,需要按住 L2/LT+右摇杆 做出动作。
  • 假动作虚晃:R1/RB + 左摇杆 做出动作。

 

4 50/50 球权

  • 这是一个新改进的物理系统,给玩家一种全新的激烈与紧迫感,以争取自由球球权。
  • 在之前的FIFA中,有些情况下球员不会主动争取球权。但现在,所有球员在竞争自由球时都有相同的主动性。
  • 通过你的控制,你将获得更公平,更符合现实的结果。
  • 新增许多新的动画,提高真实感。

 

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